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飛び膝蹴りを使えるポケモンは可愛い

ポケモン、アイマスについてグダグダと

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HN:めーぜん

twitter【@medicham_jp】

 

関東のシングル63、シングル66オフを中心に参加しています。

シングル66オフ:夜空杯

シングル63オフ:キツネの社mf、ちょくオフ のスタッフをしています。 

 

アイマス関係の記事もたまに書きます。

 

よかったら見てください。

 

 

記事一覧

 

●ORASオフ使用構築記事

●シングル63

メガミミロップ入り構築【第13回キツネの社mf使用構築】

クレッフィオニゴーリ偽装バシャバトン【第30回シングル厨のつどいオフ使用構築】

4枚エースバシャバトン、バシャバトン+積みサイクル構築【第一回真皇杯使用構築】

不純サザングロス【第1回k-off、第4回ゆいオフ使用構築】

ボルトゴーリ偽装メガオニゴーリ対面スタン【第二回真皇杯関西予選1使用構築】

カバディマリルリ【第43回委員会オフ使用構築】

 ●シングル66

毒菱軸マンダブラッキー【第16回夜空杯使用構築】

ユキダルマ軸サイクル構築【第4回夕星杯使用構築】

ごちうさまんだ構築【第17回夜空杯使用構築】

バンギムドー入りスタンダード【第18回夜空杯使用構築】

紫電一閃サイクル【第19回夜空杯使用構築】

 

ポケモンNN関連記事

アイマス楽曲でポケモンNNを付けてみた 

ラブライブ楽曲でポケモンNNを付けてみた

東方project楽曲でポケモンNNを付けてみた

 

 

 

 

 

 

 

 

【シングル63】3枚エース馬車バトン【第3回ちょくオフベスト16構築】

シングル63

こんにちは。

 

今年に入って初のポケモンの記事です・。・

 

ちょくるさん主催の第3回ちょくおふに参加しました。スタッフでした。

あまりいい結果ではありませんしもう使わない構築ですので簡易的に。

 

使用した構築はこちら

 

【3枚エース馬車バトン】

 

f:id:medicham_jp:20170319234157p:plain

 

・簡易解説

 

カプ・コケコ@拘り眼鏡 臆病CS

10万/ボルチェン/マジシャ/草結び

 

バシャーモ@襷 陽気なんか色々調整

ニトチャ/剣舞/バトン/守る

 

ガブリアス@ナイト 陽気AS

地震/ダブチョ/炎牙/剣舞

 

テッカグヤ@バンジ 陽気HAS

ヘビボン/地震/岩雪崩/ニトチャ

 

ギャラドス@ナイト 陽気AS

滝登り/噛み砕く/氷牙/竜舞

 

ミミッキュ@フェアリーZ 陽気AS

じゃれつく/かげうち/剣舞/道連れ

 

 

・基本選出

 

カプ・コケコ+バシャーモテッカグヤorミミッキュorガブリアス

スタン系統、天候パ等々に選出

相手の構築にいちばん通るエースを選択する。

 

ギャラドス+@2

カバルドン入り、ブルルドヒドイデ系統に選出

バシャバトンが阻害される可能性が高いのでバトンを諦めバシャ以外の5体から。

 

 

 

・まとめ

 吹き飛ばしでバトンを阻害する恐れのあるカバルドンがめちゃ多いのと相変わらず呪いミミッキュがきついのでバトンは今は無理です。

 予選と本選での負け3回はいずれもカバルドン入りでした。

 ただ予選抜けしたのはカバルドン入りにあまり当たらなかったのもあると思いますがやはり基本選出と基本の立ち回りがしっかりしていたからだと思うので、他の構築を組む際にも基本選出や立ち回りを意識して組みたいと思います。

 就活で忙しいですがオフにはなるべく参加していきたいと思いますのでこれからもよろしくお願いします。

    

第3回ちょくおふ

二郎ブロック 予選5-2 2位通過 決勝トーナメント0-1 ベスト16

 

 

何かあったらTwitter【@medicham_jp】まで

 

 

短いですが以上です。

 

 

 

 

 

 

おすすめのクトゥルフ神話TRPG動画紹介

TRPG

今年初の記事はクトゥルフ神話TRPGです。


最近TLでCoC関係の話題をよく見るようになりました。
そこで今が人口を増やすチャンスだと思ったので今回は僕が最近(半年くらい前から)ハマっているCoCのおすすめ動画、またそのシリーズを紹介したいと思います。

極力ないようにはしますが動画のネタバレのようなものもあるかもしれないのでその辺りは注意してくださいね。 

 

大雑把な用語の説明

CoC:(クトゥルフのよびごえ、Call of Cthulhu)の略。要するにクトゥルフ神話TRPGのこと。

KP(GM):キーパー。ジーエム。ゲームマスター。初代遊戯王モンスターワールド編(獏良とかゾークとか出てきてサイコロ振ってたあれ)の獏良の立ち位置。要するにゲーム進行する人。神様。KPの言うことは絶対です。

CoCではGMのことをKPと呼ぶ。なんで?知らない。

PL:プレイヤー。遊戯達の立ち位置。ゲームをプレイする人。

PC:プレイキャラクター。プレイヤーがなり切るキャラのこと。探索者。

RP:ロールプレイ。キャラになり切ること。これをやり切ると楽しい。

HO:ハンドアウト。あらかじめ各PLに渡される秘匿情報のようなもの。それを他のPLに公開するかしないかは各自の判断にゆだねられる場合が多い。

SAN:正気度を表す数値の事。これが低くなると所謂発狂を起こしたり、最悪キャラロスとしたりする。

ルーニー(プレイ):場を盛り上げる行動をとるプレイスタイルの事。やりすぎ注意。

 

以下敬称略

 

 

実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG

www.nicovideo.jp

 投稿者:まにむ

 

● 特徴

・初心者にオススメ

・肉声セッション(実況動画みたいな感じ)

・ルール解説付き 

 

 CoCをやったことがなくてもこの動画は見たことある!という人もいる位には有名かなぁと思います。

 CoCとはどんなものか、というのが詰まってます。CoCの細かいルール解説とかも動画内でされているので、初心者でも分かりやすく見ることが出来ると思います。

 CoCに興味がある人はまずはこの動画でどんなものかを知ってみてはいかがでしょうか。

 

 

 ②本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG その1

www.nicovideo.jp

 投稿者:BGB

 

●特徴

・初心者にオススメ

ルーニープレイ多め

・ゆっくりTRPG(ゆっくり実況みたいな感じ)

 

 とにかく序盤から笑いが止まらない。そんな動画です。

 探索者の設定からいきなりぶっ飛んでいます。もちろんRPもキャラに負けず劣らずいい意味でぶっ飛んでいる。そんな作品です。

 この投稿者はこのシリーズの後もいくつかシリーズを投稿しています。どれも面白いので、気に入った方は視聴をオススメします。

 僕のオススメは「ラフヘローの結末」。

 

 

ゆっくりクズどものクトゥルフ 『山猫館』編 第1話 

www.nicovideo.jp

投稿者:ダニエル

 

●特徴

・初心者にオススメ

・高速卓(細かい処理を省略し、サクサク動画を進める卓の総称)

ルーニープレイ多め

 

 タイトルから分かるようにとにかくPLの行動がやばいです。何がやばいって平気で○○したり××したり人を●したりします(ネタバレ防止のためここでは言いませんが)。

 あとKPも割と容赦しないのがこの卓の特徴ですね。

 4部作+それらの大解決編のようなものがあり、動画時間もそこそこ短いので休日等に一気に最後まで見ることをオススメします。最高に楽しい一日を過ごすことができます。

 この投稿者も別シリーズを投稿しています。どれも面白いのでぜひ視聴してみてくださいね。

 

 

【クトゥルフ神話TRPG】艦娘たちの肝試し1【高速卓】

www.nicovideo.jp

投稿者:だてやまと

 

●特徴

・高速卓

・艦これ卓(なりきりではない)

・継続プレイ(以前他のシナリオを無事に生還した探索者を別にシナリオに連れていくこと)

 

 高速卓からもう一つオススメを。

 とにかく各PLのキャラが立っていて見ていて面白いです。ノリと勢いを大事にするPLや堅実な探索を好むPLなど、色々な立ち回りの勉強にもなります。

 またKPのだてやまと氏は、予想外の出来事にも常に高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するため有能フォーク准将と呼ばれており、そこにも注目ですね。

 シリーズが6作ほど投稿されており、新作も投稿するかも…?とのことなので今後が楽しみですね。

 

 

楽しむことをあきらめないクトゥルフ『ネームレス・カルト』 

www.nicovideo.jp

投稿者:もすい。

 

●特徴

・ストーリー性重視

・HO制採用

・めっちゃクトゥルフ

 

 めっちゃ面白いです。魅力的な探索者と引き込まれるストーリー、魅力的な絵。とても好き。

 エロゲーノベルゲーのような感じな画面構成になっておりとても見やすく、話の導入も分かりやすいものとなっています。

 HO制を採用しており、各PLにそれぞれ秘匿情報があるのも面白いですね。クトゥルフSAN値を削って情報を得るものだとよく言いますが、まさにその通りだと行った感じです。

 クトゥルフ神話TRPGになんとなく慣れてきた、そこそこルール分かってきたから長編動画が見たい!という人にオススメです。

 

 

古明地こいしの箱庭クトゥルフ 第一話 

www.nicovideo.jp

投稿者:frigate

 

●特徴

・音声ボイスなし(SE、BGMのみ)

・ホラー要素強い

・情報秘匿制

 

 ニコニコ動画のCoC動画にしては珍しく、魔術ボーン!マーシャルアーツキックバーン!ルーニーぎゃははwみたいなのではなく、ホラー要素を強く前面に押し出している動画。

 ゆっくりや肉声セッションではなく文字と画像のみの動画となっているのが特徴。

 上記した通り、情報秘匿性(PCが得た情報は、そのPLにしか伝えられない)を積極的におこなっている。視聴者側にすら秘密にすることもあり、推理しながら視聴するのも楽しいかもしれないですね。

 これも長編なので、慣れてきた人にオススメします。

 

 

【うっかり卓ゲ祭り】初心者二人で身内クトゥルフッ【前編】

www.nicovideo.jp

投稿者:じぇろいちジョー( ^o^ )

 

●特徴

・パニックホラー

・キャンペーンシナリオ(いくつかのシナリオが続き物となっているシナリオの事)

・ゆっくりTRPG

 

シナリオ名は「死に至る水」。

 第一部と第二部、そして本編という3つに分かれており、どれにも魅力的なキャラクターが登場しています。

 元はうっかり卓ゲ祭りというウソ動画投稿企画の一環として投稿されたものだったけど、続編をプレイしたことにより本当に投稿しだしたみたいですね。

 ドキドキハラハラな展開を乗り越えていくストーリーにも注目です。

 

 

【単発CoC】オアシスプレイで挑む毒入りスープ【実卓リプレイ】

www.nicovideo.jp

投稿者:ニコライ・ボルコフ

 

●特徴

・単発動画(動画内で完結する)

ルーニープレイ

・オアシスプレイ(?)

 

 シノビガミやウタカゼ等様々なTRPG動画を上げている通称「日本語読めない卓」さんのクトゥルフ動画です。

 ソロプレイ(一人用)となっており、シナリオはあの有名な「毒入りスープ」。

 とにかくRPが面白く、こいつ何やっているんだと思いきや実はめちゃめちゃ考えていた…なんてことはないけどやっぱり…って感じです。

 中の人のリアルアイデアが高いようで、ルーニーしながらも必要な情報は集めていく、しかも決めるところはきちんと決めるといった立ち回りがとても見ていて楽しいです。

 この投稿者の他のシステムの動画もオススメですので時間があればぜひ。

オススメ動画は「社会科教材TRPG:ウンババウバッホラオラオハー【実卓リプレイ】 :」

 

 

他にもたくさんおすすめ動画はあるのですが、タイピングに飽きたのでこのくらいで。

僕もオススメ動画募集してるので教えてくださいね♡

 

他のおススメが知りたい方はTwitterID【@medicham_jp】まで!

 

 

これを見て少しでもクトゥルフ神話TRPGに興味を持ってもらえると嬉しいです^-^

初心者だけど自分でもやってみたい!という人は僕に声をかけていただければキャラ作成からルールまで全部説明して卓を開きますので気軽に声をかけてください!

 

ルールブックが欲しい!という人はこれをまず買いましょう

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amazonとか大きめの書店で売ってます!6000円くらいしますが10連ガチャ2回分と考えれば安いものでは?

 

Twitterとかでよく卓の募集をしている人がいますが、ルルブを持たずに参加するのは身内とかでもない限りマナー違反という考えが基本です。

まぁ僕はルルブ持ってなくても回すので声かけてくださいね~楽しかったら買えばいいんですよ!

 

 

じゃあこんなところで。楽しいCoCライフを!

 

 

 

 

 

 

 

【シングル63】トリルミミッキュ+ホノオZコータス【第1回VirginCup使用構築】

こんにちは。

サンムーンが発売されて1か月と少しが経ちましたね。僕はプレイ時間がもうすぐ300時間といったところです。


今回はばっどさん主催のVirginCupというオフに対戦参加兼スタッフとして参加しました。

VirginCupは自分が苦手としているスイスドローを採用しているオフです。今回も結局3‐5と揮わない結果となってしまいましたが、サンムーン初の構築ということで記念に残しておきます。

 

 

使用した構築はこちら

 

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まだサンムーン対応のまともなトレーナジェネレーターが存在しなかったのでミミッキュをピカチュウグソクムシャをゲノセクト、カプ・コケコをシンボラーで代用しました。

 

ミミッキュ@メンタルハーブ 意地HA

じゃれつく/シャドークロー/トリックルーム/呪い

 

コータス@ホノオZ 冷静HC

噴火/火炎放射/ソーラービーム/クリアスモッグ 

 

グソクムシャ@ゴツゴツメット 意地HA

出会い頭/アクアブレイク/アクアジェット/岩雪崩

 

ルカリオ@メガ石 陽気AS

インファイト/地震/バレットパンチ/剣の舞

 

カプ・コケコ@気合の襷 臆病CS

10万ボルト/マジカルシャイン/自然の怒り/挑発

 

ガブリアス@こだわりスカーフ 陽気AS

逆鱗/地震/炎の牙/ストーンエッジ

 

 シーズン1は強力な炎ポケモンが少なく鋼タイプやフェアリータイプが多く、高速アタッカーが多い印象を受けたので、それを潰せるトリル+炎タイプを使うことに。

 亞ガラガラも考えたが、威嚇持ちポケモン(特にKP上位のギャラドス) がきついと判断したため今回はコータスを採用した。

 

 

●基本選出

◇ミミッキュ+コータス@1

炎の通りがいいときに選出。ミミッキュで初手のポケモンに対し(攻撃技→)トリル→呪いでダメージを与えつつ退場、削れた相手に対しコータスを繰り出す。

上手くトリルの次のターンに退場することが出来れば残り3ターン残っているので相手によって噴火と火炎放射、ソラビを使い分けながら上からとにかく叩く。

@1はタイマン性能が高いカプ・コケコやガブリアスが多かった。

また、先発にルカリオやカプ・コケコを繰り出し2体目3体目にミミッキュコータスを置く選出も行う。

 

コータスの与ダメージ 以下天候晴れ前提

 

・H4ガブリアス D4ガブリアスも乱数が小数点以下でずれる程度なので割愛

噴火 49.4~58.6%

Z噴火 65.5~77% 死に出しガブリアスは噴火+Z噴火で突破可能

・H4ギャラドス

噴火 46.7~54.9%

Z噴火 61.9%~73.3% 噴火+Z噴火で突破可能

・H4メガギャラドス

噴火 37.4~44.4%

Z噴火 49.7~59%

ソーラービーム 52.6~63.1% Z噴火+ソラビで突破可能

・207-122メガガルーラ

噴火 75.8~89.8%

火炎放射 45.4~54.1% 晴れ噴火+火炎放射で突破可能

Z噴火 101~119% 確定

・D4カプ・テテフ

噴火 97.2~114.4%  高乱1(81.3%)

=カプ・テテフ以下の特殊耐久値の炎等倍のポケモンはほぼ高乱数1発で持っていける 

 

ちなみにコータスの物理耐久は意地ガブの地震を確定耐えする(81.3~96%)程度で特殊耐久は珠コケコのエレキフィールド10万で43.8%で死ぬ程度。ステロ+C222ギルガルドのシャドボは確定耐えする。

 

ぱっと見でトリルコータスが通っていない場合(カプ・レヒレやアシレーヌなどの水高耐久、炎半減が構築の半分以上を占めている等)は臨機応変に残りから選出した。

 

●反省

カプ・レヒレやアシレーヌが数を増やし、毒キンシガルドやまもみがテッカグヤにトリルターンを消費させられることが多くなった。

さらにボーマンダマンムー(+ミミッキュやカプ・レヒレ、テッカグヤ)のような炎の通りも悪くトリルターンも消費される相性最悪な並びが数を増やしてきているため解散することに。

 

トリル+コータスの制圧力には可能性を感じているので、裏4体をもっと煮詰めることが出来ればもっと可能性があるのかもしれない。

 

現在のサンムーン環境は第5世代の時のように色々な構築が群雄割拠しているのでとても楽しい。もっと楽しみたいので色々な構築を考察しようと思う。

 

 

簡単ですがこれで終わります。

 

何かありましたらTwitter【@medicham_jp】まで

 

 

 

 

 

独断と偏見と趣味に満ちたポケモンサンムーン女性キャラランク


ブヒブヒ。

 

ポケットモンスターサンムーンの重大なネタバレを含みます閲覧は自己責任で。

 

 

 


S~Dでランク付け。Dより低いキャラは入れてません。新規キャラ限定。(リラとかその辺は除外)
同ランクは左に行けば行くほど高評価。

 


アセロラ スイレン


リーリエ バックパッカー 観光客 エーテル財団職員 女主人公(例外)


エリートトレーナー マオ 園児 マツリカ 


ルザミーネ エリコ(トレーナーズスクールの先生) カヒリ 


大人のお姉さん ハプウ ライチ ビキニのお姉さん(金髪) スカル団下っ端

 


Aまでの解説

アセロラ
天使。ゲーフリ本当にありがとう。

顔も格好も目も口も眉も話し方も性格も全部が好き。

絵師さんお願いしますアセロラちゃんの絵をもっと描いてください。

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スイレン

アセロラちゃんが来るまでは不動の一位でした。眼がかわいい。

あと不思議ちゃんっぽくていいよね。

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・リーリエ

帽子外すまでは微妙だったけど外した後のポニテ頑張リーリエが可愛くてランキング急上昇。 画像は帽子ありだけど。

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バックパッカー

バトル終了後の座り方がM字開脚っぽい。

微妙にあるようなないような胸がいい。

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・かんこうきゃく

今回の女キャラトップメタ。普通に可愛くてびっくりしてる。

バトル後に自撮りするの最高にうざくて可愛い。

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エーテル財団職員

眼がかわいいpart2。死んだ魚みたいな目がいいですね。

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・女主人公

この娘は例外。人によってランクが違う。

僕の娘はこのランクで。サブカルクソ女。原宿にいそう。

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まとめ

今回のポケモンは神ですね。ラブラブボール無限に募集してますのでぜひ声をかけてください。

 

 

じゃ・。・

 

 

 参考:ポケットモンスターサンムーン女性キャラランク

 

 

 

身内卓のイカれたメンバーを紹介する記事

TRPG その他

イ カ れ た メ ン バ ー   を 紹 介 す る ぜ !

 

 

最近ハマっているTRPGを一緒によくやる所謂身内メンバーを紹介する。

 

 

 

弁当バナナ

 

 彼がいなかったら僕はTRPGをやっていない。間違いなく断言できる。僕がTRPGをやり始めるきっかけとなった人物。バナナ卓(身内卓の総称)の中心的人物であり野球でいえば3番キャッチャー。

 PCは基本常識人、堅実な技能を用いた情報収集を好み、周りが暴走するところをツッコんだり止めたりする役回りが多い。KPとしては堅実的だがこちらのイカれた提案を呑んでくれたりと寛容なところも。使っている探索者がまともなこともあり、PCにPLの思考を落とすのが上手く、感心するものである。

 印象深いPCはやはり黒井 雪。後述する屋敷が開く卓で僕が使っている橘 菜々ちゃんとの絡みはRPしている側として楽しい。

 あとオカマ。珍しく変な探索者を作ってきたと思ったらオカマに迫られるイケメンのRPを強要してきた。絶対に許さない。

 

 

 

屋敷

 

 僕の三大探索技能が目星聞き耳図書館から芸術製作操縦に代わってしまう原因となった人物。野球でいえば2番セカンド。97's四馬鹿の一人。

 PCは訳の分からない技能と無駄に厚いその他メモ、その設定に忠実なRPが印象に残りすぎる。ただ単に変な技能を取っているだけでなくそれを他の技能に代用出来ないか、きちんと理由付けて提案してくるからタチが悪い(誉め言葉)。思考回路が他のメンバーより頭一つ抜き出ている(良い方にも悪い方にも)。

 KPとしては寛容である程度変なRPをしてもむしろシナリオの内容を変えてくれる。僕が変な技能を取りそれを用いたプレイをするようになった原因でもある。(感謝)

 印象深いPCは大蛇呑 禍柏(ただの かかし)。僕が使っている萩生 響ちゃんを芸術(ロック)に目覚めさせやがった野郎。

 

 

辛味

 

 元過激派現まともな人物。野球でいえば5番サード。97's四馬鹿の一人。

 PCは名前落ちしていたり戦闘技能を取っていたりと何かと過激な思考が印象強い。言わんとしてることは分かるのだが、敵となりそうなNPCは殺してでも止めるという思考をすることもありPCとしてやばい雰囲気が以前はあった。しかし最近は四馬鹿のまとめ役として積極的に探偵や警察を取ってくれ、グイグイ情報を集め事件に関わってくれるKPしやすい探索者を使ってくれるように。

    KPもやっているようだがまだ残念ながら参加したことがない。開いてくれ。

   印象深いPCは黒崎 隼人。瑠璃を探すRPを終始一貫させ、最終的にPCの不調によりNPC化した。

 

 

春not

 

   毎回美味しいところを持っていくずるい人物。野球でいえば抑えピッチャー。97's四馬鹿の一人。

   背が低い、両親が他界している、女性が苦手...等々何かとコンプレックスや暗い過去を抱えたPCを良く使う印象が強い。また、落ち着いた雰囲気で味のあるRPを行う。

   全てのNPCを助けたいというKP冥利につく思考をしており、PCの思考を第一に考えた行動を取り、物語のフレーバーとして非常に雰囲気のあった技能を使用してくれる。

  かと思ったら四馬鹿らしく謎の設定を持った探索者を使い始めたりと気が抜けない。

   初期SANが低い探索者を積極的に使いたがるが毎回ほとんど減らさずに帰っていく鉄壁のSANの持ち主。 

   印象深いPCは三日月 雪。芸術(折り紙)を使ってエンディングを華やかに飾ってくれた。初めてTRPGで泣いてしまった原因でもある。

 

 

モブキャラ

 

   変な名前だがちゃんとしたHNである。野球でいえば8番ショート。97's四馬鹿の一人。

   どこで道を踏み外したのか積極的におふざけすることを心掛けている印象。PCは名前で落ちている探索者が多く、設定はシナリオ中に生やしている。まともな(当社比)探索者を使った時は大抵ロストしている気がする。

   その場のノリで行動をすることが多く、屋敷と似ているのだが大きな違いは何かを考えてのRPなのか本能的なRPなのかだと思う。だがいつの間にか場を自分の流れに持っていくKP殺し。なぜか特定の食べ物(バナナ、ラーメン二郎等)が好きな探索者が多い。探索者の思考とPLの思考が一致しやすそう(褒め言葉)。

   印象深いPCは山田 魂也。おばあちゃんによって髪を紫にされ硫化水素によって皮膚が黄緑になった可愛そうな探索者。

 

 

とりあえずは以上。

他にも何回か卓に参加している人がいるので彼ら(彼女ら)の紹介はもっと一緒に探索してから。

 

 

みんなも身内、ゲットじゃぞー!

 

 

 

辛味によるメンバー紹介記事

http://karamipoke.blog.fc2.com/blog-entry-94.html 

 

 

 

【シングル63】第六世代ありがとう構築【第2回ちょくオフ使用構築】

シングル63

はいこんにちは。

 

ちょくるさん主催のちょくオフに参加しました。

今回もスタッフとして参加しました。

 

 

    第六世代最後のオフということで使ってて楽しい構築を使おうと思ったのと、第六世代で好きになったポケモンが数体いたのでせっかくなら全部使ってあげようと思って構築を組みました。記念に残しておきます。 

 

使用した構築はこちら

 

f:id:medicham_jp:20161115010837p:image

 

 

 並びの見た目が完全にシングル66ですね 

 

 ボーマンダ@ナイト 陽気AS

捨て身タックル/毒々/身代わり/羽休め

クレッフィ@スカーフ 図太いHB

イカサマ/電磁波/毒々/すりかえ

ゴチルゼル@カゴの実 図太いHB

サイコショック/瞑想/影分身/眠る

ミミロップ@ナイト 陽気AS

飛び膝蹴り/恩返し/身代わり/バトンタッチ

サザンドラ@こだわり眼鏡 臆病CS

流星群/悪の波動/大文字/気合い玉

マリルリ@ラムの実 意地HAD

叩き落とす/アクアジェット/腹太鼓/眠る

 

 

ココ最近多いガルクレセ@1に対してミミロップゴチルゼルクレッフィorマリルリと選出し、初手ガルロップ対面でクレセバックを祈りながら身代わりを貼り、その後バトンタッチでゴチルゼルを出して嵌めていく

現実ではボルトロスにバックされてお通夜

 

クレッフィのスカトリで起点を作ってゴチルゼルで嵌めたりマリルリで抜いていったりもする

 

 

結果は5-4ブロック内3位でした

ブロック内にガルクレセが少なかったので毎回選出に頭を悩ませてました

 

 

 

第六世代、本当に楽しかったです

周りの人達にも恵まれ飽きることなく最後までやることが出来ました 本当にありがたいことです

シングル63も66も多少は上手くなったのかな?と思いますがまだまだ上がいるので先人達に少しでも追いつけるようにサンムーンも頑張ります

 

 

 

以上です。