飛び膝蹴りを使えるポケモンは可愛い

ポケモン、アイマスについてグダグダと

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HN:めーぜん

twitter【@medicham_jp】

 

関東のシングル63、シングル66オフを中心に参加しています。

 

主催:アシストパワーオフ

スタッフ:シングル厨のつどい、雷撃、ちょくオフ、あめおふ、キツネの社mf、夜空杯

 

アイマス関係の記事もたまに書きます。

 

よかったら見てください。

 

 

記事一覧

 

●SVオフ使用構築記事

【シングル63】ダチョウ入り対面構築【葉桜杯-冬之陣- 予選5-2 ベスト32構築】

【シングル63】ダチョウ入り対面構築ver2【第2回アシパオフ ベスト10/第5回デカヌチャンカップ予選8-3構築】

【シングル63】コノヨザル展開【第3回さざなみオフ優勝構築】

 

 

ポケモンNN関連記事

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ポケモンNN(アイマス) ミリオンライブ!版 ver2

 

 

 

【性癖】 #2月14日ポケ勢性癖語り 【雑談】

性癖と言うよりは好きなキャラ列挙しただけなんやけど、TLの流行り?に乗ってみた。

ほんと自分しか知らないアニメやゲームたくさん出すのでそこんところよろしくお願いします。

 

 

①タレ目(タヌキ顔)

②不思議ちゃん

③元気(アホの子)

④一人称が自分の名前

 

過去好きになった娘たち、だいたいこの中の要素のどれがが入ってる。自分の好みがわかり易すぎる...

 

 

萩生 響(あんハピ♪)

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全ての元凶。多分人生で1番好きになったキャラで、これからも超えることはないと思う。

自信満々で、一人称がヒビキで、重度の方向音痴で、猪突猛進で、ツンデレで、でも友達想いで、好きな人のために一生懸命になれて、、、

ほんっとうに好き。何もかもが好き。

あんハピ♪アニメスタッフは絶対にヒビキ好きが集まってる。じゃないとあんなにメイン回用意されないよ。

なんで2期やってくれないのかなぁ、人気ないからなのかなぁ、キャラソンも全部買ったしBluRayも買ったしBluRay記念イベントの物販もちゃんと買ったし、原作漫画も冊子とWeb漫画両方で買ったのに...

僕は2期が見たいので、全人類今からでもあんハピ♪を見てください。2話まではあんま面白くないけど、3話くらいから面白くなるから、頑張って見てください。

 

 

 

喜多 日菜子(アイドルマスターシンデレラガールズ)

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デレマス始めるか

ちひろさんにパッションをおすすめされたからパッションにするか

→えっ!?双葉杏ってパッションじゃないの!?

→どうしようかな...とりあえず戦力を集めないと...

→おっ、この娘安いしスキル強そうだからフリトレで集めるか

がきっかけ。

むふふ...とすぐ妄想の世界にトリップするアイドル。

白馬の王子様が迎えに来てくれると信じてアイドルを続けている。可愛すぎる。

帽子(髪飾り)に拘りがあるようで、私服のセンスが最高に良い。ふわふわしてる。

常ににやけ顔だからこそ、不意に見せる素の顔が、好きなんだ。

 

 

 

橘・シルフィンフォード(干物妹!うまるちゃん)

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\シュバフィーン/

可愛さの権化。自信満々で何でもそつなくこなせるけどうまるには届かなくて、、、

友達は戦ってお互いを理解してから得るものだと思ってるからこそ、うまるに何かと勝負を挑むんだよな~~~~~~

そして戦ったから2人はもう友達なんだよなぁ~~~

シュバフィンのキャラソン

【シュバッとNo.1】

全人類聴いてくれ。

 

 

 

天空橋 朋花(アイドルマスターミリオンライブ)

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俺をアイマス沼に落としてくれた聖母。

俺はプロデューサーなのに、気を抜くと子豚ちゃんになってしまう。

ガチャでRを引いた時、「おっ、この娘可愛いな...」程度だったんだけど、グリマス初のキャラソンCD(LTP02)に朋花様がいて、Maria Trapを聴いて、ドラマパートを聴いて、もうね、好きですよ。

愛らしい顔からは信じられないほど力のある声と訴えかけるような気持ちの籠った曲にハンマーで殴られたかのような衝撃。

人生で初めて買ったCDで沼に叩き落とされたの、ホント単純だなぁって思う。

お陰で今でも小岩井ことりさんが大好きです。

 

 

 

白露(艦これ)

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オタクならみんな艦これは通るよね?

白露、なんで好きになったのかホント覚えてないんだけど、いつの間にか1番になってたんだよなぁ...

でも頑張り屋さんで、常に自分が1番だと言ってて、白露型の皆をまとめるお姉さんで、でもちょっと空回りしちゃうところもあって...可愛い!

ケッコンカッコカリした時はお友達にお祝いのイラストを描いて貰いました、嬉しすぎる。

 

 

 

エイジャックス(アズールレーン)

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アズールレーン、大学時代にほんとハマったなぁ、、、性癖の塊みたいなソシャゲだった。

ポートランドとか白露とか、好きなキャラ沢山いるんやけど、その中でもやっぱりエイジャックス様が1番かな...

これ流石に明らかに狙ってると思うんだけど、朋花様みを感じるんよね。指揮官の事を子豚ちゃんと呼び(どこかで聞いたことがあるな?)、女王様みたいに振る舞うんやけど、でもちゃんと俺のこと好きなんだよね。

アズールレーンの初ケッコンは当然エイジャックス様でした。

 

 

 

クウカ(プリンセスコネクト)


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いぢめたい。

タヌキ顔でエッチで妄想癖があってエッチですーーーぐ自分の世界に篭ってトリップしてエッチで...

好き!(大声)

めーぜんさんクウカ好きそうって言われたこともある。はい、好きですが何か?

最近プリコネやってないから分からないんだけど、Amebaの設定(ゲーム空間とリアル空間)って今でも生きてるんですかね?

 

 

 

 

あと、細かく書くほどでもないけどその他アニメ・ゲームなどの好きなキャラ

 

FGO:清姫、パーヴァンシー、武則天

ウマ娘:メジロマックイーンメジロブライト

ブルアカ:マリー、ミカ

VTuber:プラムちゃん、博衣こより

バンドリ:弦巻こころ

 

 

 

 

以上。

 

オタクだけどあんまりアニメとかゲームとかしないタイプだから最近の流行りが分からなくてアレ

 

今は葬送のフリーレンと薬屋のひとりごとは漫画アプリで配信されている分の原作は読んでます。

 

 

 

【シングル63】巷で噂のさざなみオフに行ってきました【第3回さざなみオフ優勝構築】

こんにちは。

 

オフ会のモチベがすごい高いので、「すごい楽しかった」と巷で評判のさざなみオフに参加してきました。

すごい楽しいオフでした!あったけえ~

 

楽しかったから、久しぶりにオフレポを書こうかなと思いました。1人でも多くの人にさざなみオフの良さが伝わるといいな~

 

使用した構築はこちら

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●個別解説

ウーラオス(れんげき)@たべのこし 水 不可視の拳

193(140)-176(76)-151(244)-*-81(4)-123(44)

水流連打/アクアジェット/ビルドアップ/身代わり

A:水流連打+アクアジェットでB4パオジアン確定

S:準速キノガッサ抜き

 

調整元:レギュE 最終3位&21位 - Melty

物理ポケモンを起点に積んで全抜きを狙う。

高耐久水以外には割と強く出られる。強い。

 

 

ガチグマ(アカツキ)@ラムのみ フェアリー 真眼

217(228)-*-141(4)-187(116)-90(36)-88(124)

ブラッドムーン/大地の力/真空波/瞑想

HB:A189炎オーガポンのA+1テラスツタ棍棒を確定耐え

HD:C205ハバタクカミの眼鏡ムーンフォースを確定耐え

S:無振りアーマーガア抜き

 

調整元:

田園に 広がる蛙の 子守唄 |【S12最終430位レート1981/黒馬記念4位】カイリハバ イドポンサフゴ チグジアン【SVシングル】

友人の@コさんから調整を貰った。対面性能が非常に高い。

相手のガチグマ赫の上から瞑想を積んで欠伸をラムで透かして勝つ。強い。

 

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー フェアリー 古代活性

151(164)-*-105(236)-165(76)-156(4)-174(28)

ムーンフォース/シャドーボール/甘える/挑発

HB:A172パオジアンのA-2氷柱落とし×2+氷の礫を94.78%耐え

C:H4イーユイをムーンフォース×2で95.3%

S:ブーストエナジー発動時、S+2準速イダイトウ抜き

 

調整元:【S11最終24位、レート2152】マジレス対面withルカリオ【ポケモンSV】 - せっきーのブログ

展開系がダルいから挑発カミを使いたくて、調べてたら一番最初に出てきた。

初手性能、2番手性能共に高く、安定して強い。

 

 

コノヨザル@きあいのタスキ 毒 負けん気

217(252)-135-101(4)-*-110-156(252)

憤怒の拳/命懸け/岩石封じ/ステルスロック

 

HSぶっぱ。初手に投げてめんどくさいポケモンは命懸けて吹き飛ばす。

吹き飛ばせないときはステロを撒く。強い。

 

 

オーガポン@竈の面 炎 型破り

175(156)-168(100)-130(204)-*-117(4)-136(44)

ツタ棍棒/ウッドホーン/じゃれつく/電光石火

HB:A200ウーラオスのテラス水流連打を最高乱数以外耐え

HD:C189ハバタクカミの眼鏡パワージェム確定耐え

 

調整元:ポケモンSVS11最終5位 あくびスタン|ぼのぼに

色々な調整を触ってみたけど、この調整が火力も耐久も丁度良く、一番使いやすい。

対面性能が高く、強い。

 

 

カイリュー@いかさまダイス 飛行 マルチスケイル

167(4)-182(220)-125(76)-/-121(4)-138(204)

スケイルショット/テラバースト/けたぐり/竜の舞

S:+1で最速136族抜き

 

調整元:レギュE 最終3位&21位 - Melty

かみんちゅパ最強!

でも原案からテラスタイプが変わっているから耐久調整が意味なくなっている。

お試しで技構成をエグくしてみた。ちょっとだけ正解だった。強い。

 

 

9割襷コノヨ初手。岩石封じステロor命懸けをし、後続に対面強いポケモンを並べたTHE・対面構築。やっぱ対面構築よ。

最近ずっと使っているパーティと並びが同じなので、少しでも相手に余計な思考をさせて選出時間を少なくするため、わざと配置をぐちゃぐちゃにしている。

 

・選出

コノヨ+@2 基本選出。

あとは臨機応変に刺さっていそうなポケモンを選出する。

 

このパーティを使って

予選(スイスドロー):4-2 予選7位通過。

決勝トナメ(1回戦のみBO1、準決勝・決勝BO3):1-0、2-0、2-1で優勝。

 

 

 

 

オフレポ

 

オフ会に5世代から参加している民なので、当然目覚めはバッチリです。

 

 

 

 

 

さむかった。

 

 

 

なんやかんや準備していざ中野へ。

 

仲の良い友人と今日の意気込みや昼飯お話をしながら会場に向かうのもオフ会の醍醐味だよね~

 

 

みんなマイペース。

 

 

会場入り口でくらぴょん(cloudiaさん)と合流、背後で咳き込んでる不審人物いるから早足になろうと思ったらくらぴょんだった。一緒に会場入り。

会場では仲良くしてもらっている@コさん、もみさま(もみじさん)と合流。途中でモロ姐(モロさん)もやってきた。

後ろの席に座ってたりおさん、あぬじむさんにもご挨拶。

端っこで談笑してたにゃおーしとなぴさんにも挨拶。

ぬめぬめクリフとちゃんねると絡んだりした後、そのまま開始まで最近仲良くさせてもらっているフォロワーの皆さんにご挨拶周り(マジで誰といつお話ししたか覚えてなくて…ごめんなさい(´;ω;`))

 

 

裏ボスぼーれーさんと主催のうみんちゅさんによる挨拶や注意事項、理念唱和などが行われ、いよいよスイスドローが開始。

 

 

1回戦

vsヒマラヤさん

以前からお名前を存じ上げていた方。当たってうれしい。

相手のパーティ:アブリボン、水ウーラオスクレセリア(ガチグマ赫、炎オーガポン、ミミッキュ

選出:

勝敗:勝ち

アブリボンのネット展開orトリルガチグマ軸構築。

初手はネットアブリボンの展開を止められるハバカミ。裏にはネットを踏まず、ガチグマの攻撃を1発耐えるカイリューとミミラオス辺りに強く出られるオーガポンを選出。

初手アブリボンの展開を挑発カミで止めつつ撃破。

後続のウーラオスのテラスをいなしながら削り、こちらのウーラオスでビルドを積んで突破、ラストクレセリアまで押し込んで勝ち。1勝!

 

2回戦

vsニワカ先輩さん

最近フォローさせてもらった人。博衣こよりが好き。

相手のパーティ:アーマーガア、キラフロル、パオジアン(トドロクツキ、ウーラオス、イーユイ)

選出:

勝敗:負け

アマガ+フロルの毒菱サイクル。

初手コノヨと悩んだが、キラフロルにステロを撒かれる展開が嫌でハバカミ(大失敗)。裏には広く撃ち合えそうな炎ポン、毒菱を踏まずイーユイトドツキ辺りに強く出られるカイリュー

アーマーガア舐めすぎ選出をして負け。試合後に選出を振り返り、ウーラオスを出してたら勝ってたと猛省。

 

3回戦

vsSolitude君

第2回アシパオフのスタッフをやってくれた好青年。パオジアンのコスプレイヤー

相手のパーティ:霊獣ランドロスカイリュー、キョジオーン(パオジアン、ドヒドイデ、ハバタクカミ)

選出:

勝敗:勝ち

キョジ+ドヒドイデのサイクル。

初手は誰が来ても最低限の仕事ができるコノヨザル。裏はキョジオーンを起点にするウーラオスドヒドイデを起点にするガチグマ。

初手霊獣ランドの威嚇でコノヨの負けん気発動。地震で大きく削られながらステロを撒き、後投げしてきたカイリューを憤怒で大きく削りながら退場。

ウーラオスを死に出ししカイリューに水テラス水流。相手目線スカーフに見え、キョジオーンにテラスタルし切り返そうとしてきたところを身代わりで起点にして勝ち。

気持ち良すぎ。2勝!

 

4戦目

vsカジさん

オフ初参加の好青年。まぶしい。

相手のパーティ:カイリュー、パオジアン、ハバタクカミ(サーフゴー、ウーラオス、イーユイ)

選出:

勝敗:負け

カイリューサフゴ。

BIG6系統への基本選出、コノヨウーラ炎ポン。

初手カイリューを命懸けで持っていく。2体目ウーラvsハバカミ。テラスを切ってムンフォを耐え水流で倒す。ラス1パオジアンにウーラが倒される。

相手のパオの攻撃をオーガポンは基本的に耐えるため、ツタこんぼうで勝ちかと思いきやつらら怯み+高乱数で負け。

パオジアンに屈した。悔しい負け。2-2で割とお通夜。

 

5戦目

vsえびさん

モルペコ使いの方。被害者の会を何人か知っている。

相手のパーティ:カイリュー、ブリムオン、ガチグマ(ハバタクカミ、炎オーガポン、ウーラオスモルペコいないのかい!

選出:

勝敗:勝ち

トリルガチグマ。竜王戦で使っているので割と知っている。

初手は誰とでも撃ち合えるコノヨザル。裏はトリルガチグマを厚く見てカイリュー+ガチグマ。

初手カイリューを命懸けで持っていく。2体目ブリムオンのトリルの前で意気揚々とガチグマで瞑想を積む。次ターン、ガチグマ交代に大地の力が刺さり降参をいただく。

苦手なトリル系統にきちんと立ち回れた。3勝!

 

6戦目

vs北の大地さん

最近フォローさせていただいた方。北海道出身らしい。

相手のパーティ:パーモット、テツノツツミ、イーユイ(ガブリアスカイリューハッサム

選出:

勝敗:勝ち

パーモット入りの対面系。

初手は誰とでも撃ち合え、ステロで後続に負荷をかけられるコノヨザル。裏は舞えば全抜きできそうなカイリューと、ハッサムを起点に出来るウーラオス

初手パーモットの動きで持ち物を判断、岩石→ステロで起点を作り、カイリューで竜舞スケショを決め全抜き。気持ち良すぎ!4勝!

 

5戦目終了時で8位タイ。(8人抜け)

8位で並んでいたみゅーりー君とばろめさんも勝ち、オポ勝負に…

どうなることやら…

 

うおおおおお!

無事に予選抜け。



3-3のぬめぬめクリフとチャンネルを煽ったり、はるみんさんひめさんに挨拶したり、にゃおーしなぴさんとおしゃべりしながら決勝トナメを待つ。

 

 

初戦から再戦やんけ…

 

・決勝トナメ1回戦

vsカジさん

再戦。お互いに感想戦である程度型をバラしていたので選出が難しい。

相手のパーティ:カイリュー、パオジアン、ハバタクカミ(サーフゴー、ウーラオス、イーユイ)

選出:

勝敗:勝ち

相手のパオジアンが水ウーラオスに強い型だったため選出を渋る。

相手も選出を変えてくると考え、ウーライーユイに強めなカイリューをラス1に。

初手はコノヨカイリューで予選と同じ。

こちらは立ち回りを変えるためステロを撒くと相手はコノヨに攻撃。命懸けで退場し炎ポンを死に出し。

じゃれつくを撃つも外してしまい、カイリューを倒すまでに2回殴られる。

炎ポンのHP5割ほどで相手はハバカミを死に出し。赤ゲージまで削られながらもツタこんぼうでワンパン。

ラス1はパオジアン。裏がテラスパオジアンをワンパンできないカイリューの為、カイリューに回すと負けの場面。

この場面ではつらら落としの外しを考えると相手は氷の礫しか撃てないと判断し、HP赤ゲージの炎ポンで炎テラスタル。HP3で氷の礫を耐え、ツタこんぼうでパオジアンを倒し勝ち。

HP赤ゲージでテラスタルを切るはずがないという相手の心理を突き、ぎりぎりの勝利。脳汁ドバドバすぎた。

 

 

控室から移動すると、お友達のLiveraさんが先に決勝戦への切符を手に入れてた。

おじいちゃん同士の決勝戦をしようと約束し、いざ準決勝へ。

 

 

準決勝からはBO3、スクリーンで全試合映すとのこと!


人生初のスクリーン、ゲーミングチェア座りやすかった。欲しい。

オーディエンスの歓声や写真に応え、プロゲーマー気分。きもちええ…

 

 

・準決勝

vsニワカ先輩さん

再戦。予選は猛省したので、再戦が決まった時から選出をずっと考えていた。

1戦目

相手のパーティ:パオジアン、キラフロル、アーマーガア(トドロクツキ、ウーラオス、イーユイ)

選出:

勝敗:勝ち

コノヨの命懸けでアーマーガアかキラフロルを持っていき、ウーラオスを通す選出。ラストはステロ込みでほぼ全員と撃ち合える炎ポン。

初手コノヨパオジアン。岩石とつららで殴り合ってるとパオのつららを避ける。神。

岩石連打するとアーマーガアに交代。HP赤から命懸けで退場。(憤怒を撃った場合、キラフロルを合わせられて毒菱を撒かれると負けるため)

アーマーガアの前にウーラオスを着地、そのままアーマーガアを身代わりビルドの起点にして全員貫いて勝ち。

この展開を作る選出をしたため想定通りの勝ちだった。

 

2戦目

相手のパーティ:イーユイ、トドロクツキ、アーマーガア(パオジアン、キラフロル、ウーラオス

選出:

勝敗:勝ち

選出は同じ。一番刺さると判断。

初手コノヨイーユイ。岩石で半分削りイーユイの攻撃を襷で耐える。岩石連打するとアーマーガア後投げ。トドロクツキへの三角交代を警戒しHP1から命懸けで退場しウーラオス死に出し。

身代わりを貼るとトドロクツキ後投げ。テラスを切ると相手の攻撃を身代わりが耐え、そのままビルドアップの起点に。全員貫いて勝ち。

2-0で準決勝勝ち!ウーラオスがビルドアップを積んでいって相手をなぎ倒していく姿をスクリーンに映せて嬉しい。

 

 

 

 

・決勝

vsLiveraさん

勝戦はLiveraさん。(6世代かな?)再戦じゃないのが嬉しい。

普段から仲良くさせてもらっている方だが、実は何気にオフでは初対戦。

ランクマもちゃんとやられており、9世代もレート2000を達成している強者。ワクワク…

1戦目

相手のパーティ:サケブシッポ、ミミッキュ、ガチグマ赫(トドロクツキ、イダイトウ♀、炎オーガポン)

選出:

勝敗:勝ち

トリルガチグマ。サケブシッポで起点を作ってトリルミミッキュ→ガチグマ赫がシンプルに厳しい。

初手ハバタクカミでトリル展開さえ阻害すれば、こちらのカイリューガチグマで相手のガチグマを倒せると判断し、初手カミの後発カイリューガチグマ。

初手ハバカミサケブシッポ。BO3なので、初手ハバカミに何をしてくるのかを見るためにガチグマに交代すると電気玉投げつける。ラムのみで回復。ステロに合わせてハバタクカミを再度展開。

挑発を押すとサケブシッポが上からアンコール、こちら下から挑発。

サケブシッポを処理すると次はミミッキュ。とにかくトリルさえ打たせなければ勝てると判断し、ハバカミ挑発。じゃれつくを耐える。影撃ち読みでガチグマ投げ。

そのままミミッキュを処理し相手のガチグマを2体で倒し勝ち。

トリルさえ対応すれば勝てると判断。

 

2戦目

相手のパーティ:イダイトウ♀、炎オーガポン、ミミッキュ(ガチグマ赫、トドロクツキ、サケブシッポ)

選出:

勝敗:負け

2戦目は相手がどのような対応をしてくるかを見る+トリル選出はしないと判断し、コノヨザルでステロを撒く選出に変更。

初手コノヨイダイトウ♀。重過ぎる。憤怒で半分削りシャドボアクジェで処理される。

カイリューを投げ竜舞するとがむしゃら。

カイリューでイダイトウを突破するも、2体目ミミッキュにじゃれつく影撃ちで処理され、こちらの3体目ガチグマに呪いを入れて退場。瞑想を積んでラス1ガチグマに真空派急所勝ちを狙うが、3体目炎オーガポンで負け。

1-1、最終戦にもつれ込む。

 

3戦目

相手のパーティ:サケブシッポ、ミミッキュ、ガチグマ赫(トドロクツキ、イダイトウ♀、炎オーガポン)

選出:

勝敗:勝ち

3戦目、初手イダイトウ♀がきつすぎるため割り切り。初手から来たらテラスムンフォで対応すると決め、トリルを厚く見た最初の選出。

初手ハバカミサケブシッポ。先ほど電気玉投げつけるをガチグマで透かしたため、初手からステロを撃ってくると思い挑発で居座ると普通に電気玉投げつける。ハバカミ麻痺る。

サケブシッポがステロミストバーストで退場。2体目ミミッキュ死に出し。

とにかくトリルを展開されることだけが負け筋なので動いて挑発。トリル不発。

動いてムンフォで皮をはぐ。お相手じゃれつく。

次ターンお相手影撃ち選択せず、動いてシャドボでミミッキュを倒す。

3体目はガチグマ。ムンフォを選択すると動く、更にCダウンを引く完璧っぷり。麻痺りながら6連続動いてくれた。

死に出しカイリューでけたぐり。ガチグマを赤HPまで削り倒される。

ラス1ガチグマで上から真空波。勝ち。

 

2-1で優勝!



みんなにおめでとうと言ってもらえて本当にうれしい。

 

 

 

 

 

 

 

 


もちろん二次会でも優勝。

 

 

●さざなみオフ

あったかいオフ。

初心者歓迎を謳っているだけあり、参加者が楽しめる工夫が随所にちりばめられていた。

最初の動画でのKP解説やサブイベント、TOD禁止というルール。スタッフも参加者と話に動いているように見えた。

→これほんっと大事。スタッフがちゃんと動いて参加者と積極的に関わってくれると、オフ初めましてで話しかけていいか分からない方も安心出来る。

「さざなみオフが初めてのオフでよかった」「オフの楽しさが分かった」と言っている人がいたから、実際どんなオフ何だろうと思って今回は参加をした。

結果としては非常に楽しめるオフで、参加して心から良かったと思った。

 

以前ぼーれーさんと通話して、さざなみオフについての意見を交わしたこともある。

少しでも力になれたのならうれしい。

こういう暖かいオフが増えると、初心者の方やお友達を作りたい方が参加しやすい良い環境になると思う。

ぜひ次回開催されたときには、皆さんの目で実際に暖かさを感じてほしい。

 

 

●振り返り

ポケモンオフに5世代からずっと出続けて、初の優勝。

周りがどんどんオフやランクマで結果を残す中、勝てないことがコンプレックスだった。

SVは割とちゃんとポケモンに向き合っている。

スイスドローとBO3を採用したオフで優勝できたのは本当にうれしい。

また、さざなみオフという、アシパオフにも通ずるところのあるオフに参加でき、二次会などで温かい言葉をいただき、自分のオフの強みや、自分がポケモンオフ界隈でなにをやるべきかを再確認した。

 

今後も行けるオフには基本的に全部行こうと思っています。

次回は黒馬記念!その次はアシパオフ!

まだまだポケモンをみんなで盛り上げていきましょう!!

何かありましたら【@medicham_jp】まで。

 

SpecialThanks~

・調整を参考にしたかみんちゅさん、せっきーさん、ぼのぼにさん、@コさん

・通話でモチベーションを保ってくれた皆さん

・オフでお話ししてくれた全ての皆さん

・運営の方々

 

 

 

以上。

 

 

【シングル63】ダチョウ入り対面構築ver2【第2回アシパオフ ベスト10/第5回デカヌチャンカップ予選8-3構築】

こんにちは。

 

自分の思考をメモする意味でも、最近のオフ・オン大会で使っていた構築を簡単ですが紹介します。

結果は伴っておりませんが、構築記事は気軽に上げていいんだ!と思ってもらえると嬉しいです。

 

 

使用した構築はこちら

 

【ダチョウ入り対面構築ver2】

 

※アシパオフではハバタクカミ→アローラキュウコンで使用

 

アシストパワーオフの構築を考えた際に、アローラキュウコン+アッキ瞑想クエスパトラ+スケショカイリューを当初考えていたがあまりにも弱く解散。

しかし、アローラキュウコンを初手に置いた際に、アローラキュウコンをケアした初手(炎オーガポンや眼鏡ハバタクカミ、コノヨザルなど)をされることに気づき、襷クエスパトラなら対面からまとめて処理できることに気づいたため、クエスパトラを襷型に変更し構築が完成した。

 

 

 

●個別詳細

Shiny Sprite

エスパトラ@きあいのタスキ ゴースト 加速

170-80-89(68)-167(244)-72-150(196)

ルミナコリジョン/マジカルシャイン/シャドーボール/電光石火

HB:意地ウーラオスの水流連打を98.1%で耐え

S:準速ウーラオス抜き

189-143サーフゴーをルミナコジョン+テラスシャドーボールで確定

 

構築に入って来たのは最後だが軸。

初手置きして多くのポケモンと1:1以上を取ってもらいたい。

 

アロキュウを見て初手に出てきやすいオーガポンや眼鏡ハバタクカミ、初手置きされやすいキラフロルやコノヨザルなどに強め。

技は最強技のルミナコリジョン、ドラゴン・悪タイプに撃つマジシャ、サーフゴーやエスパーに撃つシャドボ、先制技の電光石火とした。

電光石火が意外と良い仕事をし、襷ウーラオスに対面から勝つことが出来、裏から来る襷パオジアンや岩オーガポンの先制技より上から攻撃し、襷や頑丈をつぶすことが出来る。

テラスは電光石火や神速、マッハパンチを透かすためにゴースト。シャドボの火力を上げることが出来るのがオシャレポイント。

 

ディンルーがガチグマ赫の影響で数を減らしているためルミコの通りがよく、初手に置いてルミナコリジョンを連打すれば勝てる試合もある。

 

 

 

ドラパルト@竜の牙 炎 すり抜け

163-172(252)-96(4)-*-95-213(252)

ドラゴンアロー/テラバースト/竜の舞/身代わり

A+1牙ドラゴンアローで無振りテツノツツミ確定

 

参考:【ポケモンSVシングルランクバトル】キョジオーン軸ミッドレンジサイクル構築【シーズン10最終171位/レート2020】|van

 

積みエース。相手の壁展開に刺さるすり抜け竜舞。

ドラパルトとクエスパトラを並べることで壁クエスに偽装する狙いもある。

技はメインウェポンのドラゴンアロー、ドラゴンが通らない鋼タイプに撃つテラバースト(炎)、積み技の竜舞、便利技の身代わり。

参考元は対キョジオーンや眼鏡ハバタクカミを考慮し鋼テラスだが、パーティ全体で重いハッサムや鋼テラス勢に抗うために炎テラスとした。

テツノツツミをワンパン出来る火力は非常に魅力的だが、耐久に振って食べ残しを持たせるのも良いと感じた。一長一短。

 

オーガポン@竈のお面 炎 型破り→面影宿し

161(44)-172(132)-123(148)-*-117(4)-153(180)

ツタ棍棒/ウッドホーン/電光石火/剣の舞

 

参考:■ - Muu_pokeの日記

 

ミミッキュ、ゴリランダーなどクエスパトラ選出時にきついポケモンに強く出られるポケモン

メインウェポンのツタ棍棒、HP管理できるウッドホーン、先制技の電光石火、崩し用の剣の舞。

ウーラオス、パオジアンなど幅広いポケモンと打ち合えるため対面性能が高い。

 

じゃれつくや岩石封じなど欲しい場面もあったが、この4つで割と完結している。

 

カイリュー@いかさまダイス 鋼 マルチスケイル

183(132)-198(204)-116(4)-*-121(4)-121(164)

スケイルショット/地震/アイアンヘッド/竜の舞

 

調整元動画:上位で増え始めているアローラキュウコンについて全てを教えます【ポケモンSV】【レンタル】【DLC 碧の仮面】 - YouTube

 

積みエース。地面技を透かしたいときや毒菱展開、ネット展開へはドラパルトではなくカイリューを投げる。

威力、追加効果ともに申し分ないスケイルショット、補完に優れる地震、フェアリーへの打点となるアイアンヘッド、積み技の竜の舞。

無難に強かったが、先制技が欲しい場面がいくらかあり悩ましい。

 

ガチグマ(アカツキ)@とつげきチョッキ フェアリー 真眼

207(148)-*-143(20)-205(252)-86(4)-83(84)

ブラッドムーン/大地の力/ムーンフォース/真空波

HB:炎オーガポンのテラスツタ棍棒を14/16耐え

S:無振りエンペルト+3

 

 

対面の鬼。あらゆるポケモンと殴り合うことが出来る。

メインウェポンのブラッドムーンと大地の力、先制技の真空波、ディンルーや耐久振りウーラオスなどに撃つムーンフォース

テラスは耐性変化+ムンフォの火力アップのためのフェアリー。

エスパトラでルミナコリジョンを撃った後にガチグマを出すと1匹持っていける。

 

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー 炎 古代活性

155(196)-*-106(244)-156(4)-156(4)-179(60)

ムーンフォース/祟り目/マジカルフレイム/電磁波

HB:意地ハッサムバレットパンチ耐え

S:最速オーガポン抜き

 

デカヌチャンカップで使用。アローラキュウコンを押しのけて入ってきた。

アローラキュウコンより速くて安定する起点作り。

メインウェポンのムーンフォース、起点作りの電磁波、電磁波と合わせて突破力のある祟り目、起点作り兼鋼を削るマジカルフレイム。

エスパトラやガチグマが倒された後に目の前のポケモンを削りながら起点を作り3体目につなぐ。

・殆どのポケモンの上を取れる

・電磁波やマジカルフレイムで起点を作れる

・自身の突破力もある

様々な要因から、2体目として非常に強い枠だと感じた。

 

 

アシパオフで使用したポケモン

キュウコン(アローラ)@光の粘土 炎 雪降らし

179(212)-*-102(76)-102(4)-121(12)-170(204)

凍える風/ムーンフォース/アンコール/オーロラベール

HB:陽気オーガポンのツタ棍棒を雪込みで15/16耐え

S:最速ガブリアス抜き

 

調整元動画:上位で増え始めているアローラキュウコンについて全てを教えます【ポケモンSV】【レンタル】【DLC 碧の仮面】 - YouTube

 

起点作り。壁+積みエースは無難に強い。

採用理由のオーロラベール、メインウェポンのムーンフォース、起点回避する凍える風・アンコール。

エスパトラが襷になったおかげで1度も選出しない見せポケとなった。

その後ハバタクカミと入れ替える形でベンチに引っ込んだ。

 

 

●基本選出

エスパトラ+ハバタクカミ+積みエース

対面選出。無難に強い。

 

ガチグマ+ハバタクカミ+積みエース

ディンルー入りへの選出。

 

 

上記の構築を使い、

・第2回アシストパワーオフ 予選4-2で2位抜け 決勝トナメ1落ち

ユクシーにめちゃくちゃにされて負け

・第5回デカヌチャンカップ 8-3 最高R1603 最終R1572

勝てば抜け確の盤面で2連敗(再戦)して予選落ち

 

という結果となった。

 

スカーフイーユイとヘイラッシャが壊滅的に重いので解散。

ただ、ディンルーが減っている今だからこそ襷クエスパトラが通ると思った判断は間違っていなかった。

初手パングロウーラオスや遅いオオニューラをルミコでワンパンし、相手が渋い顔をしていた。

 

 

レギュE環境楽しいのでもっといろいろなオフに参加したい。

現状参加予定のオフ

10/28 豊穣の社オフ

11/4 LiBornOFF(仮)

12/2  黒馬記念

12/16 アシストパワーオフ(主催)

1/7 蒼炎

1月 雷撃

予定不明 シングル厨のつどい

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

オフ会でめーぜんさんと握手!

 

SpecialThanks

・しざよさん…キュウコンカイリューの調整を勝手に参考にしました

・vanさん…ドラパルトの構成を勝手に参考にしました

・もふさん…アローラロコンの色違いをくれました

・通話窓のみんな…ポケモンモチベを保たせてくれてありがとう

・アシストパワーオフに来てくれた皆さん…圧倒的感謝

 

 

 

何かありましたら【@medicham_jp】まで。

 

【シングル63】ダチョウ入り対面構築【葉桜杯-冬之陣- 予選5-2 ベスト32構築】 - 飛び膝蹴りを使えるポケモンは可愛い

1つ前のシングル63記事も襷クエスパトラ。好きすぎか?

 

 

 

 

 

 

【オフレポ】アシストパワーオフ、シングル厨のつどい、ちょくおふのスタッフをやって【感想】

こんばんは。めーぜんです。

 

8月に以下3つのオフにそれぞれ運営として携わりました。

 

8/5(土) 第1回アシストパワーオフ 主催

8/11(金・祝) 第39回シングル厨のつどい スタッフ

8/12(土) 第7回ちょくおふ スタッフ

 

それぞれのオフに関してのお話がなんとなく出来たらなぁと思います。

(特にアシパオフの尺が)長いよ!

 

 

・アシストパワーオフ 主催

アシパオフに関しては、まとめ記事は既に書いたので、ここでは今後オフの主催とか運営をやりたい人に向けて、自分が感じたことをメインに書いていきたいと思います。

長くなりそうなのでまとめから

 

①思い立ったら即実行

②どういうオフにしたいかを考える

③スタッフは②次第

④クオリティの高いオフを作るのではなく、次も来たいと思ってもらえるオフを作る

⑤宣伝はしつこいくらい、友達の力を借りる

 

各項目について…

①思い立ったら即実行

ここが一番大事だと思う。

ずっと前からオフを開きたいと思っていたけど、

「自分が開かなくても他の人が開いてるし」

「誰も来なかったら恥ずかしい」

「会場取ったりするのめんどくさい」

みたいな思いがグルグルしてやらないでいた。

 

そんな中、5月24日の夜に知り合いと通話していて

「そういえば7~8月にあんまりオフがないね」という話題になった(当時はシングル厨もちょくおふも告知されていなかった)ので、

ノリで「じゃあそこでオフ開くわ」って言ったのがきっかけ。

その勢いで以前から一緒にオフやりたいと言ってくれていたあかりちゃんに即DMを送った。

1分でスタッフが決まった。圧倒的感謝。

そのまま二人で日程を相談して、昼から集まってポケモンして、夜飲み会して解散!というオフをやりたいって話をして、日程を決定した。

(イメージしてたのはあめおふやJPNOPEN)

日付が変わってすぐ、自分の退路を断つためにツイート。

f:id:medicham_jp:20230815210720p:image

 

オフを開くと決めて40分後に告知。このスピード感。

多分このくらいの勢いがなかったら開催すらしなかったと思う。

やりたいと思ったらビビらずに飛び込んでみるべし!

 

ただ、日程は他のオフ会や別ゲーの大規模イベント(RAGEとか)と被らないようにした方が吉。そっちに人行っちゃったら勿体ないからね。

ある程度仲良い人とかに日程相談してみても良いかも!

 

 

②どういうオフにしたいかを考える

これも結構大事。

ポケリーグや雷撃のように最強を決めるガチ対戦会にしたいのか、ちょくおふやあめおふみたいに昔の仲間やポケモン好きと集まってワイワイやる場所を作りたいのか。

各オフにそれぞれ目指したい方向性があると思う。これがブレちゃうと、どっちつかずで中途半端なオフになってしまうと思う。

今回自分が目指したのは、ここで書いた通り、

「気軽に参加が出来るオフが欲しい」

ポケモンオフは強い人しか行っちゃいけないんじゃないの?」

「オフスタッフに興味はあるけれど、なかなか敷居が高い」

こう思っている人が気軽に参加できるオフ。

 

仲いい人で集まりすぎている身内オフやガチガチの対戦オフだと、オフ初心者の方が気軽に参加が出来ない。なので、なるべく色んな人が気軽に参加しやすいオフにしたいと思った。

→昼開催+二次会を公式で開催することで友達作りたい人も気軽に参加できるようにしてみた。

また、一部界隈でオフスタッフの人材不足が懸念されていたタイミングだったので、せっかくならスタッフの練習ができるオフにしよう!と決めた。

→スタッフを公募することに決めた。

 

③スタッフは②次第

②でオフの方向性が決まったので、次はスタッフ。

先に述べた通り、あまりに身内スタッフで固めると、仲いい人は楽しいと思うが、新規の人が入りづらいオフになってしまう。

(仲いい人と話したいのは当然だけど、勇気を出して初めて参加したオフで独りぼっちは本当につらい。)

 

今回はとにかく色んな人に来てもらいたかったから、自分から声をかけたのはあかりちゃんのみ。

あかりちゃんにスタッフに誘いたい人いる?って聞いたら紹介されたのがちょこぱぃさん。快くOKしてくれた。感謝。

その後もう1人スタッフ欲しいなぁと思って

ツイート。そうしたら「スタッフをやりたい」ってDMを送ってきてくれたのがぺーさん。勇気出してくれてありがとう。感謝。

ちなみにぺーさんはその時相互フォローになったばかり。スタッフやりたいって思ってフォローしてくれたと思われ。圧倒的感謝。

 

今回の参加者には、あかりちゃんやちょこぱぃさん、ぺーさんのフォロワーもたくさん参加してくれた。彼らスタッフの人望が参加者を増やしてくれた。中には北海道から参加してくれた人もいた。謝謝。

 

これまで関わっていなかった新しい界隈と仲良くなれたのも、スタッフが色んな界隈で活躍してくれているからだと思う。

あかりちゃんは5世代から活躍していて、色んな界隈と仲良くしている社交的な方。

ちょこぱぃさんは剣盾からオンオフ共に上位で活躍されている方で、ランクマ勢にも友達が多い。

ぺーさんは二人とはまた違った界隈と仲が良く、またデカヌチャンネルのメンバーでもあるためそちら方面への宣伝に一役買ってくれた。

 

この3人だったからこそ今回定員が埋まったんだと思う。本当にありがとう。

 

ちなみに、レベル高いオフを開きたいのなら、やっぱり今まさにランクマで活躍している人が来やすいオフにした方が良い。

→スタッフを現役のランクマ勢にお願いしてフォロワーを連れてきてもらう、日程はシーズン終盤を外す、最終順位などの参加条件を付ける...

そういうオフがあっても面白いかもね。

 

 

④クオリティの高いオフを作るのではなく、次も来たいと思ってもらえるオフを作る

※これは②次第なので、雷撃やポケリーグのように強者に集まって欲しいオフだったり、シングル厨やファクトリーオフのように大規模にするのであれば話は変わってくる。

 

②や③でも述べている通り、今回のオフのテーマは「気軽に参加できるオフ」

最初っから決めていたことは

①機材を使ったガチガチの配信はしない

②トナメルを使わない

③午後開催にしてのんびり参加できるようにする

④参加者となるべく交流する

⑤スタッフにあんまり仕事を振らない

の5つ。

機材を使ったガチガチの配信だと、終わりの時間とかスケジュールをビッチリ決めておかないと事故が起こる=めんどくさい。

そもそも機材持ち込みがめんどくさい。(今回スタッフのご厚意に甘えてPCとモニター、キャプボを持ってきてもらったけど、当初は会場内配信すらやらない予定だった。)

機材を使う(配信専門のチームに依頼する)と設備代や技術料などでお金が発生する可能性がある=参加費が上がってしまう=気軽に参加できない。

トナメル使うとみんながスマホしか見なくなる=交流が減る。

午後開催にすることでお昼ご飯を食べてから参加できる=元気な状態で参加できる。

午後開催にすることでダラダラ間延びしないでぎゅっとしたオフになる=充実感がある。

参加者同士が仲良くなる=ツイッターで相互フォローになったりしてつながりが出来、他のオフに一緒に参加したり、一緒に参加したオフでお昼ご飯食べたり一緒に対戦を観戦したりできる=嬉しい。

スタッフが忙しい=他の参加者と交流できない=忙しかったって記憶だけが残る=つまらない、大変だって印象になる=良くない。

 

参加者40人くらいなら最悪自分一人で回せる自信はあるので、参加者(スタッフ含め)みんなに楽しんで貰えるようなオフを心掛けた。

 

⑤宣伝はしつこいくらい、友達の力を借りる

これは本当に大事。

オフがあるということが目に留まる回数は多い方がいいに決まっている。(単純接触効果)

参加者が集まるまではとにかく宣伝。TwitterのHNを変更してみてもらえるようにして、毎日夜に宣伝ツイート。

その際に、仲の良い人たちに「いまから宣伝ツイートするからRTよろしく!」と言うのが大事。そうしたらひねくれもの以外はRTしてくれるよ。

いいねRTが2しかないオフ宣伝ツイートより、いいねRTが10以上あるオフ宣伝ツイートの方が心理的に拡散しやすくなると思う。だってみんな注目していると思うでしょ。

宣伝RTがたくさんされれば、どっかで自分とは違う界隈の人の目に留まる機会も出来ると思う。

定員が集まったら流石に宣伝の量は減らしたけど、それでも定期的に宣伝した。理由は「こんなオフがあったのか、しかも定員埋まっている!そんな人気なオフなら次は参加したいな」と思ってもらいたいから。

 

また、オフの宣伝方法はツイートを拡散してもらう以外にも色々あるよ。

たとえば『シングル厨のつどい』参加者用サーバーにはオフ宣伝用のスレッドがあるし、

f:id:medicham_jp:20230816093603j:image

 

ぼんこふさんはスプレッドシートに直近のオフ一覧を纏めたものを作ってる。

SVシングルオフ情報 - Google スプレッドシート

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デカヌチャンネルのオンライン大会【デカヌチャンカップ】では、対戦途中のアイキャッチでオフの宣伝をしてくれた。

www.youtube.com

f:id:medicham_jp:20230816094138j:image

 

こういった有難い場はどんどん活用した方が良い。それぞれの運営の方や参加者の方が見てくれて参加してくれたり、拡散に協力してくれるかもしれないし。

 

 

めーっちゃ長くなって申し訳ない!

ズラズラ書いちゃったけど、オフ主催・スタッフは思ったよりハードル高くないよ。

もし運営やりたいけど勇気が…って人がいたらぜひ声をかけてください。そしたら今日から君はアシパオフのスタッフだ!

 

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・シングル厨のつどい スタッフ

シングル厨は38回に引き続きのスタッフ参加。

パサーさんも書いていたけど、会自体の反省は運営でやればいいので特にここでは書かない。

 

午前中は予選ブロックの見回りと結果確認、午後は本選会場で選手の誘導をずっと行ってました。

だからあんまり参加者の方とお話したり挨拶したり出来なかった…心残り。

フォロワーさんも今回結構参加されてたみたいで、色々終わった後にX(旧Twitter)のタイムラインを見たらみんな「楽しかったー!」って言ってて、良かったーって思いながらも、もっと話したかったー!ってなった。

 

あ、シングル厨もそうだけど、こういったイベントでフォロワーやポケモン友達を増やす方法が1個ありまして...

【「○○○(そのイベント名)」で検索して、「参加しました!」みたいなツイートを全部ふぁぼっていく(気になる人はフォローもする)】

これ、マジでオススメです。

 

もちろん自分も「○○○楽しかったー!」ってツイートしておきましょう。

そうすると、ふぁぼを見た人がこっちを見に来た時に、自分のツイートを見て、「あ、この人も参加してたんだ!」ってなってフォローしてくれたりします。

僕は前回も今回もこれをやって、多分今回だけで10人くらいフォロワーさんが増えたかなと思います。

(フォローしてくれた皆さんありがとうございます。これからいっぱいお話しましょう!)

f:id:medicham_jp:20230816195701j:image

 

こういったイベントに参加する時に絶対目にする意見として、

「ぼっち参戦です!」とか

「友達いないから行ってもなぁ」とかの

寂しいツイートがあります...

自分で動こうとしないで、相手から来るのを待つのは勿体ないので、どんどんフォローしていって、絡んでいこう。(距離感は大事だけどね!)

 

スタッフやってて唯一残念なのは、こんな楽しいオフを参加者として楽しむことが出来ないことだったり...

 

シングル厨、ポケソルを中心にこれからもっともっと良いオフ会になっていくと思いますので、みんな是非遊びに来てください。

A0さんに会いたい!とか、へるぴんさんと対戦したい!とか、最初はそういう理由でも大丈夫。

周りにいる人はみんなポケモン大好きなので、対戦したり話したりしたら、とりあえずTwitterIDを聞いてフォローしましょう。

そっから仲良くなれば最高だよ。

 

youtu.be

 

この動画、マジで当日の会場の雰囲気がぜーんぶ詰まってるから1度見てほしいです。

 

 

改めて参加してくれた皆さんありがとうございました。

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そういえば次は12月らしいですね。

 

 

 

・ちょくおふ スタッフ

オフ。

上で長々と書いたことと逆行するんだけど、ちょくおふはどちらかと言うと懐古厨のつどいみたいな...

もちろん新規の方も毎回いらっしゃってくれてて、めちゃめちゃ嬉しいんやけど、同じくらい過去世代の第1線で活躍していたメンバーが参加するオフでもある。

昔を知っている人が集まるんだから、ネタも笑いどころも出てくる話題もやっぱり昔の話が多くって、それが面白いんだ。

 

シングル厨ではずっと動き回っていたけど、ちょくおふは和室ということもありずっとだらだらしてました。昨日と大違いってツッコミ喰らったくらい。

 

とはいえ、クイズはハチャメチャに楽しいから、ガチ対戦オフというよりは交流オフにも近い雰囲気。

だから新規の方もぜんっぜん参加しやすいと思います。

 

https://twitter.com/tyokL/status/1691054126392877056?s=20

 

参加していない人も、これはぜひ解いてみてほしい。

ちょくおふ名物(になってる?)の、ポケモンタイムショック

 

 

 

老人会、最高。定期的に摂取しないと身体が腐っちまう。

おつべる

 

 

 

 

・・・という感じで、勢いのままに書いていったんですが。

今後も各地方でたくさんのオフがあります!

ぜひぜひ、どれか一つにでも参加してください!

そこでオフってこんなに楽しいんだって感じてください!

 

で、楽しかったことはぜひツイートしてください。

僕は今回のアシパオフ、シングル厨、ちょくおふ全部終わった後ツイート検索して、楽しそうなツイートを見て嬉しくなってました。

 

割とマジで終わったあとこんな感じだった。

f:id:medicham_jp:20230816204653j:image

 

 

 

各スタッフ陣、なんだかんだツイート検索して楽しかったーってツイートみてニヤニヤしてっからさ!

そうしたら次も楽しいオフを開いてくれるからさ!

 

 

 

ちなみに次回めーぜんさんがスタッフをやるのは9/9の雷撃#2

 

 

でも関東(というか東京)のオフ会には予定が被ってなければ基本的に参加しているので、ぜひ会場でお会いしたらお話ししましょう!

 

以上、めーぜんでした。

 

またね。

 

 

 

~Special Thanks~

・アシストパワーオフに参加してくれた皆さん

・シングル厨に参加してくれた皆さん

・ちょくおふに参加してくれた皆さん

・配信を見てくれた皆さん

・各スタッフ陣

 

 

 

 

 

【シングル66】第1回夜空杯オンライン使用構築【総当たり予選2-1】

こんにちは。

 

SVになり、オフラインで対戦ルールを選択できなくなってしまいシングル66がプレイできなくなっておりましたが、先日のアップデートにて行われた仲間大会の仕様変更により、対戦時間を60分まで延長できるようになりました。
よって、有志数名で試験的に、仲間大会を用いたシングル66のオンライン大会(レギュレーションC)を実施いたしました。

おそらくSVで初のシングル66の対戦会になったと思います(もし他で行われていたら教えてください)。
今後シングル66をプレイする人の参考になればと思い、簡単にですが構築を紹介します。

 

使用した構築はこちら

 

1匹で相手を破壊できるパワーを持ったポケモンが環境に多すぎたため、こちらもやりたいことを押し付ける構築が強いと感じた。

今回は

毒菱+ドラゴンテールカイリュー+砂地獄ディンルー

を軸として、サイクルを行いながら相手を全体的に疲弊させる形を選択した。

理由として、初期環境のトップメタとした【さらさらいわカバルドン+すなかきハカドッグ】を考えた際に、対面的に相手を処理した場合、ハカドッグを受けるコマが足りなくなると考えたためである。

また、猛威を振るうであろうディンルー、チオンジェン、コノヨザルなどにも毒菱が刺さるため、明確に不利を取る構築が少ないと感じた。

毒菱を撒くポケモンとして、キラフロル、テツノドクガも候補に挙がったが、相手のイルカマン、マリルリの一貫を切り、ディンルーやカイリューとサイクル面で相性のいいポケモンとして、今回はドヒドイデを選択した。

 

●簡易解説

ディンルー@食べ残し

テラスタイプ:毒 特性:わざわいのうつわ

腕白HBベース、S:4振りマリルリ抜き抜き

砂地獄/カタストロフィ/ステルスロック/守る

 

構築の始点①。圧倒的数値を誇る最強のポケモン

相手の低火力ポケモン全般に雑に投げる枠。

物理全般と撃ちあってもらいたいので腕白HBベース、テラスは相手の毒菱を回収する+ハバタクカミやマリルリなどへの耐性をつけるため毒。

 

毒菱と合わせて相手を削る砂地獄。

ほぼ全てのポケモンに一貫する技であり、毒菱、砂地獄による削りを高速化させるカタストロフィ。

サイクル戦を有利にするステルスロック

相手の拘りハバタクカミやテツノツツミに対しての様子見、また定数ダメージを蓄積させることのできる守る。

 

持ち前の耐久からステルスロックを非常に安定して撒ける。

ステロを別のポケモンで撒けるのならそれに越したことはないのだが。

 

ドヒドイデ@黒いヘドロ

テラスタイプ:毒 特性:再生力

穏やかHD

アシッドボム/自己再生/毒菱/黒い霧

 

構築の始点②。毒菱撒き兼毒菱回収枠。

ハバタクカミやテツノドクガを受けるため穏やかHD。

マリルリ、イルカマン、ハッサムなどディンルーでは受けにくい物理ポケモンも見る枠。

テラス後も黒いヘドロでの回復をしてもらいたいのでテラスタイプは毒。

 

採用理由の毒菱。

回復技の自己再生。

積みポケモンへの切り返しの黒い霧。

残り1枠はトーチカや毒々を考えたが、挑発で詰むことを嫌ったのと、相手の眠るヘイラッシャ、テラス前のチオンジェンに少しでも抗えるようにするためにアシッドボムを採用した。

しかし、アーマーガアやサーフゴーに打点がなくなってしまったので、アクアブレイクの方がよかったかもしれない。

 

カイリュー@ゴツゴツメット

テラスタイプ:妖 特性:マルチスケイル

腕白HBベース

ドラゴンテール/地震/羽休め/アンコール

 

構築の始点③。シングル63で流行していたキラフロル+ドラテカイリューから着想を得た。

雑に投げてドラゴンテールで吹き飛ばしステロと毒菱を踏ませる。

テラスタイプは耐性の良いフェアリー。

 

採用理由のドラゴンテール

毒状態にならない鋼や毒への打点となる地震

回復技の羽休め。

技を縛ることで交代を強要したり、裏への引きを安定させるアンコール。

 

当初厚底ブーツを持たせる前提で考えていたが、持ち物を変え忘れて仲間大会に登録してしまったため持ち物がゴツゴツメットになっている。

ゴツメが有効に発動するシーンもあったが、採用理由からして複数回繰り出すのが前提の為、どう考えても厚底ブーツの方が良い。

 

サーフゴー@こだわりスカーフ

テラスタイプ:鋼 特性:黄金の身体

臆病CS

シャドーボール/ゴールドラッシュ/自己再生/トリック

 

スイーパー兼崩し役。

終盤にスカーフシャドボで一貫を作ることも出来、相手の受けコマにスカーフを押し付けることで崩しの一端を担うことも出来る。

臆病最速にすることで相手の眼鏡ハバタクカミなどの上から攻撃することも出来る。

テラスタイプはゴールドラッシュの瞬間火力をサポートする鋼。

 

タイプ一致の攻撃技であるシャドーボール、ゴールドラッシュ。

崩し技のトリック。

トリックをした後にサイクルを回すための自己再生。

 

単純に特性と耐性が優秀なため、シングル66に非常に適正のあるポケモンだと感じた。

仮想敵にした際のサーフゴーが本当に厄介。

 

キノガッサ@毒々玉

テラスタイプ:水 特性:ポイズンヒール

陽気HSベース

気合パンチ/キノコの胞子/宿り木の種/身代わり

 

低速ポケモンを起点にする崩し役。
相手の欠伸や毒菱などの状態異常耐性をつける枠でもある。

カバルドンやディンルーなどのステロ撒きに後投げが非常に安定し、負担をかけていくことが出来る。

毒菱が効かない相手にはキノコの胞子が通り、毒々状態になっている相手には宿り木の種+身代わりで削りを加速させることができる。

最速にすることで相手の最速ハカドッグより速くなるため、砂を枯らして胞子+身代わり+宿り木の種でハメることも出来る。

テラスタイプはテツノドクガやラウドボーンの炎技を意識し水。炎でも良かったがステロ2倍や地面抜群が気になった。

 

最強技のキノコの胞子。

ポイズンヒールと相性のいい身代わり。

防塵ゴーグル持ちやヘイラッシャへの遂行技となる宿り木の種。

チオンジェンやディンルーなどへの削りを早める気合パンチ。

 

気合パンチはサーフゴーへの打点となる地均しと選択だったが、今回は他のポケモンへの遂行速度を優先し気合パンチとした。

 

相手の毒菱展開への明確なメタにもなりうるので、非常に使いやすかった。

 

ドドゲザン@突撃チョッキ

テラスタイプ:悪 特性:総大将

意地HAベース

ドゲザン/不意打ち/アイアンヘッド/ハサミギロチン

 

クッション兼終盤のスイーパー。

総大将により最大1.5倍になる攻撃で相手を一掃する枠。

また、削れた相手に投げて不意打ちを読ませ交代させることで、ステロや毒菱の蓄積を入れる狙いもある。

また、身代わりや欠伸などの択にはなるが、相手のハカドッグへのメタとしての役割もある。

テラスタイプは不意打ちの威力を高める悪。

 

タイプ一致の攻撃技のドゲザン、アイアンヘッド

高火力先制技の不意打ち。

相手の受けコマを崩すハサミギロチン。

 

 

 

以上6体を使った。

当日は総当たり5名で対戦を行い、2-1(仲間大会の時間により対戦未消化1)となった。

想定通り毒菱+サイクルで相手を詰め切った試合もあり、手探りで組んだ構築としては非常に満足のいく出来となった。

高速スピンやキラースピンを採用している相手には構築全体で苦戦する。

早めにディンルーでキャッチして削るか、サーフゴーでトリックを入れて対処したい。

 

 

ようやくシングル66が対戦できる環境が整ってきたと感じる。

非常にパワーのあるポケモンが多いため、様々な構築を用意し試したい。

 

 

 

ぜひ皆さんもシングル66をやりましょう!

興味ある方はTwitter【@medicham_jp】まで声をかけてください。

 

 

 

以上。

 

 

 

 

 

 

ポケモンNN(アイマス) ミリオンライブ!版 ver2

前記事

medicham-jp.hatenablog.com

 

アイマス合同ライブに参加して、自分がアイマスピーであることを思い出したので

8年ぶりに記事を更新しようと思います。

筆者が中国NNを使用できるようになったため漢字NNも解禁してます。

 

では。

 

『THE@TER ACTIVITIES』収録曲

俠気乱舞

 

『LIVE THE@TER FORWARD』収録曲

・Running*High

・RaisetheFLAG

・P.S_ILoveYou

プリムラ(Primula)

・braveHARMONY

・RefrainKiss

・Sweet*2_Soul

・MemeMomeRu*3

・永遠の花

・StarryMelody

 

『MILLION THE@TER GENERATION』収録曲

夜想令嬢

・昏き星遠い月

・Everlasting*

・EScape

・RED*ZONE

・閃光☆花火団

・BORNONDREAM!

HANABI☆NIGHT

・UNION!!

・D/Zeal

・Harmonics

・餞の鳥

・りるきゃん

・3LittleCandy

・ハルマチ女子

・MirageMirror

・I_did+I_will

・PIKO*2IIKO!

・Getlol*2SONG

・EpisodeTiara

・LEADER!!

 

『M@STER SPARKLE』収録曲

・Rowling△

・祈りの羽根

・HOMERUNSONG♪

・RocketStar☆

・CAT*CROSSING

・Humming*Bird

・To...

・SINGMYSONG

・AIKANE?

・Sports!*3

・Rainy*Song

・BorderLINE→♡

・ふわりずむ

・Silent*Joker

・はなしらべ

・WE_ARE_ONE!!

・OliOli_DISCO

・Moon*Gold

・Star*Trip(Start*Lip)

・Snow*Letter(スノウレター)

・Hearty!!

・Sister

・シルエット(Silhouette)

 

『MILLION THE@TER WAVE』収録曲

・Flyers!!!

・White*Vows

・ChronoLexica

・Xs

・Rabbit*Fur

・Dreamy*Dream

・夜と明かりと

・ARCANA

・花咲夜

・矛盾の月

・Jus-2-Mint

・HangInThere!

・My*Evolution

・Fleuranges

・Grow*Map

・MUSICJOURNEY

・DeepDeepBlue

・Black★Party

・chicAAmor

・≡君彩≡

・ReTale

・Pan&Film

・ARMooo

・ABSOLUTERUN!

・Be*proud

 

『M@STER SPARKLE 2』収録曲

・Arrow*Comet

・Purple*Sky

・PIKARIPickUp

・Love*WaWoN

・DATE*PARADE!

・GrowInMusic!

・折紙物語

・絵羽模様

・裏表深層心理

・交わる季節

・泣き空、のち

・ShallWeDance

・PlayGO!Round

・it's_me

・PerfectGame

・Contrastet

・I_Do

・REACH*THESKY

・ReachUpStep

・Discord*Area

 

その他

・Harmony*4You

・Crossing!

・Last*Actress

・WorldChanger

・クルリウタ

 

 

ヨシ!

オタクの皆さんは*を†に変えたりしてもいいと思います。

 

モチベーションがあれば本家やデレの更新、シャニやSideMもやりたいなぁ