飛び膝蹴りを使えるポケモンは可愛い

ポケモン、アイマスについてグダグダと

【シングル63】第6回関西シングルフェスタ&第13回北大阪オフ使用構築

こんにちは

 

 

シルバーウィークに大阪で行われたあざむきさんしばさん飛沫さん共同主催の関西シングルフェスタと、エンドーさん主催の北大阪オフに参加しました。

 

最近東京のオフより遠征してのオフ参加のほうが多くなっているのでお財布が心配です。

 

使用構築はこちら

負け越したので簡潔に

 

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リザードン@リザXナイト 意地AS

ニトロチャージ/逆鱗/剣の舞/身代わり

 

ブラッキー@黒い眼鏡 穏やかHDS

イカサマ/月の光/癒しの鈴/身代わり

 

化身ボルトロス@残飯 図太いHB

10万ボルト/電磁波/身代わり/威張る

 

ゲンガー@ゲンガナイト 臆病HS

祟り目/鬼火/滅びの歌/守る

 

ソーナンス@オボン 図太いHB

カウンター/ミラーコート/アンコール/道連れ

 

モロバレル@黒いヘドロ 生意気HBD

ギガドレイン/クリアスモッグ/キノコの胞子/身代わり

 

 

 

ゲンガー+ソーナンスブラッキーorボルトロス か

リザードンブラッキー@1といった選出が多かったです。

 

相手の炎タイプ(バシャーモウルガモス、リザX)が非常に重かったです。特にウルガモスにはボルトで電磁波を入れるかリザXで先にニトチャを積むしか勝ち筋がなかったです。

また相手のマンムーに対する打点が乏しく、ゲンガーで鬼火を入れないと後続が受からないといった場面や、ボルトロスマンムーに威張るといったくそプレイングを2回強いられました。(結局2回ともマンムーに3縦された)

モロバレルの枠を草食マリルリに変更するか、ボルトロスの技構成を変更したほうがよさそうです。

さらに全体的に低火力がそろってしまい、 回復技持ちの耐久型ポケモンに対して滅ぼすしか勝ち筋がないのがきつかったです。

 

 

関西シングルフェスタの時は運が中々に悪く仕方ないといった感じでしたが北大阪オフでは選出から立ち回りまで全部ボロボロで、もう少しきちんと考えなければなぁと思いました。

 

 

パーティに身代わり持ちが4体もいる変な構築になってしまいましたが、使っててとても楽しかったです。特にゲンガナンスで相手を滅ばせて勝った時は中々に爽快でした。

 

 

関西のオフには二次会に出るために遠征しているといっても過言じゃなく、本当に楽しかったです!

 今回は全然暴れなかったので次回はもっと暴れようと思いました。

 

共同主催のあざむきさんしばさん飛沫さん、エンドーさん、スタッフの皆さん参加者のみなさん絡んでくれた皆さんありがとうございました!

 

何かありましたらtwitter【@medicham_jp】まで

 

 

 

終わりだよ~(o・∇・o)

 

 

 

 

 

 

 

【シングル63】第31回シングル厨のつどいオフ使用構築メモとオフ会レポ的な何か

使用構築

カバルドン/ドリュウズ/ボーマンダ/バシャーモ/サザンドラ/ハッサム

 

 

カバルドン@さらさらいわ

慎重HD

地震岩雪崩ステルスロック吠える

 

砂撒く役 大抵の相手に対面からステロを撒けるHD

特に他の技を欲しいとは思わなかった 強いて言えば岩雪崩をストーンエッジに変えたかったくらいか 岩石封じは砂ダメージ込でもHB鬼羽アローに2発受けられるから論外 

今思えば欠伸はあってもよかったかもしれない

 

ドリュウズ@気合いの襷

意地っ張りAS

地震岩雪崩アイアンヘッド剣の舞

 

エースアタッカー 命の珠を持たせたかったけど他のとられたから気合いの襷で行動回数稼ぎ 

古き良きカバドリ やっぱカバに欠伸欲しかったなぁ…

地面のジュエルが欲しい場面がいっぱいありました

 

ボーマンダ@メガ石

控えめCS

ハイパーボイス流星群大文字羽休め

 

カバドリが苦手なマリルリとか格闘タイプとか見るメガ枠

あんま強くなかったし無邪気竜舞両刀のほうがよかった 厳選めんどくさいです

バンドリマンダだとこいつの威嚇からバンギにつないで脱出を発動させて~って流れがあるみたいですがこのパーティではそんなことできない

 

バシャーモ@メガ石

意地っ張りAS

フレアドライブ飛び膝蹴りバトンタッチ守る

 

使ってみたかったバトンピン挿しメガバシャーモ

案外バトンするタイミングがあるのに驚いた

しかし剣の舞が欲しい場面がめちゃめちゃあった

守るも切れないと感じたため攻撃技どちらかを切る羽目になりそうで嫌だ

 

サザンドラ@ラム

控えめHCS

悪の波動竜の波動大文字挑発

 

なんで入ったかすらわからないサザンドラ 本来はギルガルドとともに構築に入っていたはずだったが…

ミトムやクレセリアに対して安定した後投げができるラム挑発サザン

しかしほとんど当たらなかったためいらなかった

こいつにも命の珠が欲しかったけど他にとられたため(

臆病珠文字だとメガヘラやメガクチートがいい感じに飛ぶけどこの調整だと飛びません

 

ハッサム@命の珠

意地HAS

バレットパンチ叩き落とす虫食い剣の舞

 

ドリュウズサザンドラのヘイトを受けてる懐かしき珠ッサム

昔のテンプレ珠ッサムの電光石火を叩き落とすに換えただけ

元々ギルガルドだったがマンムーがタイプ一致で全員に弱点を突いてくることが判明したため急遽ギルガルドメガシンカさせたら弱くなった

昔のスイクンはのんきだったからSの関係上上から剣舞虫食いできたけど今のスイクンは図太いだから上を取られる 死んでくれ

耐久があんまないのと火力インフレのせいで剣舞する時間が全くない

 

こんな感じです 本来は全く別の構築だったのですが前日に「この構築使っても面白くない」ってなって急遽当日の朝に構築全交換 乱数産のboxを漁って寄せ集めてできた

元々カバドリマンダの構築をぼんやり考えていたためさっさと組めたけど欠陥だらけ

 

結果は散々だったけどバトンメガバシャやカバドリマンダの組み合わせを試せたのは良かった

別の構築にこれを生かしていこうと思う

 

 

 

こっからはシングル厨の感想をだらだら

 

・毎回演出やサービスがすごくなってる めちゃ豪華だなーって思った 参加費1000円も納得だわなってなった

 

・予選開始3分前まで自分のブロックに3人しかいなくて予選抜けしたと思ったのに残り3分で全員そろって残念

 

・いろんな人に挨拶して回ったり挨拶されたりした

数人日本語が読めないのか「ぜーめんさん!ぜーめんさん!」って連呼してきた

 

・対戦した人数人に「めーぜんさん…あっ、あのめーぜんさんですか?」「TLでよく噂になってたり名前を見てるので」みたいなこと言われたんだけどどんな噂立てられてるんだ…

 

・トリプルビートで本気出そうと思ったけど1-1を3回繰り返すという何とも悲しい結果

貰ったバッジはエスパーでした

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悪くない 

 

・会場で知り合いに光るお守りをもらいました(ポケバンクを利用して図鑑を埋めさせてもらった)

図鑑コンプリートしたのでポケモンクリアしました(*^-^*)

 

・二次会で真っ先にヨーグルトミルクっていうカクテルを注文

感想は「乳飲料って書いてある牛乳。フルーチェ作れないやつ」だった

ぶっちゃけ不味かった…

その次にバナナミルクを注文 普通のカクテルをなぜか頼まないチャレンジ精神

その後は無難にカシスオレンジとか飲みました

 

・その二次会でまぁ煽られてウイスキーのショットをイッキしたら他の人にもう今日は水しか飲んじゃダメ!って言われて寂しかった 皆さんはお酒に気を付けましょう

 

・その後三次会で大宮のカラオケへ みんな歌上手かった…アイマスしか歌知らない僕はランキング→2012年とかの上位曲しか歌えなかった

 

・1995年の歌とか歌うときに「これがリリースされた年に産まれた」とか言ったら他の人に驚かれた 世代を感じる

 

 

 

はいお疲れさまです 最近ポケモン全然勝てないんで二次会目当てでオフに参加してますが、そろそろ結果残したいんで誰か助けてください

 

 

 

主催、スタッフの皆さん参加者のみなさんお疲れさまでした

 

 

何かありましたらtwitter【@medicham_jp】まで

 

 

 

 

 

 

 

【シングル63】第2回JPNOPEN使用構築

 

1か月以内に新しい記事を書くという目標を今立てたのでとりあえず更新

 

8/15にJPNさん主催のJPNOPENに参加しました。

JPNOPENは過去要素有りのシングル63のオフであり、レートや普段のオフとは違い零度スイクン等が解禁されます。

 

僕も過去作限定の要素を仕込んだ構築で対戦に臨みました。

しかし結果は2-4と残念な結果に…最近オフで結果を残すどころか勝ち越せてないのですがそれは

 

結果が結果なのでメモとして簡単に構築を

 

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ガルーラ@メガ

臆病

地球投げ/冷凍ビーム/シャドーボール/身代わり

 

ガブリアスゴツゴツメット

陽気

逆鱗/地震/岩石封じ/剣の舞

 

化身ボルトロス@オボン

穏やか

電磁波/10万ボルト/気合い玉/悪巧み

 

ナットレイ@残飯

生意気

ジャイロボール/パワーウィップ/ヤドリギの種/守る

 

マリルリ@風船

意地っ張り

じゃれつく/アクアジェット/叩き落とす/腹太鼓

 

ファイアロー@拘り鉢巻

意地っ張り

ブレイブバード/フレアドライブ/とんぼ返り/寝言

 

 

色々な人から個体を借りました。ありがとうございました。

 

 

こんな感じです。

投げガルーラを使いたくてこの構築を組んだのですが、明らかに普通の捨身ガルーラのほうが刺さってました…少なくても自分のブロックでは。

 

しかしゴツメガブや穏やかボルトのように今でも使えるポケモンの使用感を知れたのは良かったと思います。

 

予選終わってから知り合いにフレ戦を申し込んで4-1でした。実質予選抜けアピールします。

 

 

とても楽しいオフだったので今後もぜひ参加していきたいと思いました。

主催のJPNさんスタッフの皆さん参加者のみなさんありがとうございました!

 

何かありましたら(何もないだろうけど)twitter【@medicham_jp】までどうぞ

 

 

 

 

 

 

(o・∇・o) おわりだよ~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【シングル】メガシンカポケモン使用感

 

こんにちは 暇なので更新しました

 

シーズン10?あれ?9だっけ? まぁとにかくお疲れさまでした

 

最近あまりシングルオフがないから寂しいです

アリーナオフというダブルのオフに出てベスト8に入ったりしてました(歓喜)

 

 

僕はシングルレート1750くらい ダブル1550( トリプル1470()で終わりました

 

今期はシングルは大体レート1700後半~1800くらいをいろんなポケモン使って遊んでました

 

 

その時にいろんなポケモン使ってみようと思ってちょくちょく構築やメガ枠を変更して使ってたのでその使用感とかをまぁ書こうかなと

 

 

メガガルーラ 楽しさ ☆☆★★★ 強さ ★★★★★ 選出 ★★★★★

文句なしの強さ。

型はAS猫捨身雪崩炎拳とかAS猫捨身地震雪崩とかが好き

個人的にギルガルドとかの鋼タイプに有効打がないガルーラは使いたくないから絶対に地震か炎拳あたりが入ってくる。

汎用性も高いし強いし選出しやすいしまぁ・・・うん。

冷B使うやつ増えてるらしいしミラー勝つために最速か準速で使い続けます^~

 

 

●メガチルタリス 楽しさ ★★★★★ 強さ ☆★★★★ 選出 ☆★★★★

いや~使ってて楽しいし強いしで満足してる

レート1700くらいまでさっさとあげるのにめちゃめちゃ使える

なんか有利対面作ってメガシンカして竜の舞すれば相手がもう受からないって場面多すぎて笑った

今期水ロトムとか多かったし起点にしやすかったからかもしれない

hAs恩返し地震竜舞身代わりor羽休め が安定して強い

個人的には身代わり推し ロトムがカモになる

ギルガルドと熱い択ゲーになるのホント勘弁してほしい

バシャーモには基本有利だけど剣舞積まれたらふっつーに殺されるから悠長に積んでられないから注意したい

 

メガボスゴドラ 楽しさ ☆☆★★★ 強さ ☆☆★★★ 選出 ☆☆★★★

一瞬で評価が下がった

なにより攻撃力が足らない あと技スペース

一発耐えるんだけど相手がこっちの攻撃で沈まない

先発で投げて電磁波撒いてできればHP削って後続の起点に…みたいな立ち回りが多かった

メガシンカ枠を割いてまで起点つくりするのはどうかと思った

意地hAbds電磁波桁繰りヘビボン雪崩or地震 で使ってた

雪崩がないとアローが 地震がないと馬車が ヘビボンがないとフェアリーが倒せない 電磁波抜いてフルアタにするとただHP削って退場みたいなメガシンカ枠の無駄遣いになった ランドやガブに撃つ冷拳も欲しい場面多かった

先発で出てきやすいポケモンに強めだった印象

 

メガクチート 楽しさ ☆★★★★ 強さ ★★★★★ 選出 ☆☆★★★

選出できたら強かった

でも選出できないことが多かった

不意打ちしか撃てない場面を作られないように(安定行動でじゃれつく等の技を撃てるように)立ち回ることが大事なんだなぁと思った

ボスゴドラもそうだけど低速メガシンカはすごい使いづらい印象 こいつみたいに強力な先制技がないとね

論者だから意地HAじゃれつく不意打ち炎のキバストーンエッジで使ってた

交代読みストーンエッジ気持ちよすぎワロタ

メガシンカするタイミングがなかなか難しかった 先発でさっさとメガシンカしたいけどタイプ相性悪いのが先発に出てきやすかったから難しい

 

●メガメタグロス 楽しさ ★★★★★ 強さ ☆★★★★ 選出 ☆☆★★★

硬い、強い、速い 三拍子そろってる(多分)

Sをどこまで振るかで使い方が変わると思う

僕は意地HAベースでメガシンカ後最速ガッサ抜きで使ってたけど特に困ることはなかった

強いて言えばドラン抜きまで上げたかったのが何回かあったくらい

技にも困る フルアタにするのもどうかと思って身代わりつめとぎ思念地震で使ってた

ただこれだと爪とがないと火力がなくて…

メガシンカ後のかっこよさはトップクラス

 

●メガオニゴーリ 楽しさ ★★★★★ 強さ ☆☆★★★ 選出 ☆☆★★★

たのし~~~~~~~~~~~~~~~~~WWWWWWWWWWWWWWWWW

起点づくり構築に入れて陽気AS身代わり守る恩返し地震 で使ってました めちゃめちゃ楽しいです

普通のオニゴーリと違ってAとSが上がれば即メガシンカして攻撃に移れるのがよかった

3縦も余裕でやってくれたし間違いなく最強 あたいったら最強ね!

ただメガシンカしなくても…って思ったり、起点作ったのなら他のポケモン(グンチガルーラとか)で積んだほうが確実に強いのは内緒だ

 

 

●メガボーマンダ 楽しさ ☆★★★★ 強さ ★★★★★ 選出 ☆☆★★★

メタられすぎて吐いた

でも強かった 毒羽たのし~~~~~~~

相方をどうするかで結構悩んでた いつかブラッキーと組ませてみたいなぁ…

竜舞マンダや特殊マンダもいつか使ってみたい

安定して毒を盛れる場面が案外多くて驚いた そりゃ相手ココでスイクン投げてくるよねそりゃそうだよねはい毒~ みたいな

 

 

 

 

こんな感じかな…あくまで★の数は主観です

 

あと1700後半~1800という低レート帯での感想だから参考にはなりづらいかも

次のシーズンはダブルに挑戦してみようと思います

 

あとシングルはライコウローブ使いたいから誰か臆病理想めざ氷ライコウください

  

それとオフでもいろんなメガシンカとか構築を使ってみたい

 

 

以上です

 

 

 

 

白露とケッコンカッコカリ

 

今日は艦これです。

 

以下ケッコン画像ネタバレあり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2015年7月5日、無事に白露ちゃんとケッコンカッコカリできました。

めちゃつらかったけど頑張ったかいがありました。

 

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また、クリアさん【@clear_poke 】さんからは素敵なイラストをもらいました。ありがとうございます!

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とりあえず艦これ一区切りできたかなと思います。

当面はのんびりいろんな艦娘のレベルを上げながら最終的に白露型全員とのケッコンカッコカリを目指します。サービス終了までにできるかわかりませんが頑張ります。(春雨は掘るところから始める)

 

 

 

しばらく白露ちゃんとのケッコン生活を続けて、北上大井が99になり次第金剛含め3人とジュウコンカッコカリします。

 

 

お金が飛んでいくぅ^~~~~~

 

以上です。

 

 

 

 

 

 

白露ちゃんの水着グラの時にケッコンしちゃったけどこれ普通の改グラのケッコン画像見るには期間外でもう一回結婚する必要あるのかな?)

 

 

追記

白露型七連ガチャ めーぜんの結果

UR:白露(花嫁姿)

R+:村雨(鍵盤装備)

SR:村雨(バスタオル)

N+:涼風(中破)

R+:白露(犬耳装備)

R:村雨改

SR:白露(ゴスロリ)

 これは神診断(断言)

白露ちゃんの花嫁姿とかそれなんてケッコンカッコガチ

 

 

 

【トリプル】メガAggronと愉快な動物たち【第4回診断メーカー大会使用予定だった】

●はじめに

当日の急なリタイアをしてしまい主催者のきゅんさんおよび参加者のみなさんにはご迷惑をおかけしました。大変申し訳ございませんでした。

 

 

 

 

 

 

 

●例のアレ

 

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こういう画像作ってるトリプル勢の人たちほんとセンスやばくて尊敬する

 

 

こんにちは

今回はきゅんさん主催の第4回診断メーカートリプル大会に参加…したかったのですが当日体調不良により無念のリタイア…悲しい 

 

診断メーカートリプルについては下のリンクから

【トリプル】第4回 診断メーカー大会|きゅんきゅーんするね(*’∀’人)♥*+

 

 

 

大会に参加してないのであまり意味はないのですが一応構築紹介ということで…

 

●引いたポケモン

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ん…全体的に遅いのが多い…けど種族値はそこそこ高い…引き直すべきか…引き直さないべきか…うーん…まぁトリルすればいいしこれでいいや

引き直し締め切り後↓

誰もトリルできねえ!!!!!!

やってしまいましたテヘペロ

 

しょうがないので色々考えました

 

・電磁波を撒いてまひるみ…?

麻痺撒いても微妙なSだし第一麻痺撒きたい奴がアタッカーだ=没

 

・追い風でめっちゃ速いドラミドロボスゴドラ作るかWWWWWW

ドラミドロの臆病S252振り実数値が105だと知った僕「なるほど。でも火力がないな。」

控えめS252振り実数値が96だと知った僕「もしかしてワンチャン?」

でも耐久面に不安が残るためH252は確保したい…というかボックスに冷静理想最遅クズモーいるじゃん=厳選めんどくなって没

 

とまぁいろいろなダブルトリプルの記事を見て考えたのですがいいギミックが浮かばず… 

ドラミドロボスゴドラと霊獣トルネの攻撃回数をとにかく増やして殴り勝つ」

というシンプルなコンセプト(他に思いつかなかった)となった。

 

 

●個別解説

ボスゴドラ@メガ石 メガシンカ

技:ヘビーボンバー/桁繰り/地震/炎のパンチ 意地っ張り

特性:頑丈→フィルター

努力値:A252HS調整

 

シングルの流用 アタッカーその1

特性のおかげで熱風や地震を受けても半分減らなかったりとすごい使いやすかった。

また後述するドラミドロのヘドウェをタイプで無効化することができ、横に並べて戦えるのがよかった。

技はメインウェポンのヘビボン、範囲技であり鋼との相性補完に優れる地震まで確定。

後はヒードランや悪タイプに撃つための桁繰りと炎4倍勢用に炎のパンチを採用した。

レートに潜ってる時はファイアローがとても多かったので炎のパンチを岩雪崩にしていたが、今回の診断メーカートリプルではアローがいないため、実質ファイヤーピンポとなってしまうと感じたので、それより個体数の多い炎4倍勢に刺さる炎のパンチを優先した。

診断メーカートリプルの構築だとメガボスゴドラに有効打がほとんどない構築も多く、癒しの波動等と組み合わせれば相手を詰ませる立ち回りもできると感じた。次回以降の参考にしたい。

 

パラセクト@オボンの実 ギルガルド

技:いかりのこな/キノコの胞子/ワイドガード/守る 生意気

特性:乾燥肌

努力値:借り物につき割愛

 

サポート要員その1

ギルガルド枠なのにどう考えてギルガルドの役割を遂行できるとは思えないハズレ

ダブルトリプルの経験が浅い僕にこいつは使いこなせませんでした…

技はこれで完結してると思います。あまりやりたくないけと補助技のみ個体です。

ワイガを撃ったら単体攻撃で即死して、怒りの粉を撃ったら範囲攻撃で即死する悲しいポケモン 

味方であるドラミドロに殺されることに定評がある。

 

快くレンタルに承諾してくださったリーザさんありがとうございます

 

ジュゴン@食べ残し ねこだまし

技:まもる/ねこだまし/アンコール/かなしばり 陽気

特性:厚い脂肪

努力値:HS252、B4

 

サポート要員その2

ねこだましやアンコール、かなしばりを駆使してとにかく相手を妨害する。

相手より先にアンコや金縛りをしたいため最速。最速カポエラーと同速である(当然)

滅びの歌やこごえるかぜ等有用な技が多く技選択に迷ったが今回の構築ではこれがベストだと感じた。特にアンコールとかなしばりは相手の行動を抑制できる優秀な技であり、パーティコンセプトに合っていると感じた。

パラセクトに引き続き補助4つで攻撃技がないという技構成になってしまったが拘り持ちや補助技持ち(ワイガや壁)に対してとても強く出れ、これでよかったと思う。

持ち物は最初オボンを持っていたが、場に長く居座ることが多く残飯のほうがより効果を発揮できると考えた。

この型のジュゴンはとても使いやすく、普通のトリプルでも使ってみたい個体である。

ちなみに当初ねこだましを技の左上(一番上)にしていたのだが制限時間切れで効果のないねこだましを撃ち始めたので守るを上に置いたのは内緒である。

 

・霊獣トルネロス@命の珠 S操作枠

技:エアスラ/熱風/とんぼ返り/挑発 臆病

特性:再生力

努力値:借り物につき割愛

 

削り役 アタッカーその2

基本的に先発起用。相手のコンボを挑発で妨害したりとんぼ返りで後続の無償降臨を狙ったりする。

ねこだましが良く飛んできたので守るを採用したかったが切る技がなかった。

パーティ全体で物理技に乏しく、ニャオニクスエルフーンひかりのかべを貼られてしまうときつい戦いを強いられてしまうので

クロバット/馬鹿力/トンボ/挑発@脱出

のような物理型にしたほうが良かったのかもしれない。

珠を持たせても火力がなくとてもきつかった。

 

快くレンタルに承諾してくださったけしごむさんありがとうございます。

 

レントラーゴツゴツメット 威嚇枠

技:ボルチェン/光の壁/つぶらなひとみ/手助け 控えめ

特性:威嚇

努力値:HC252、S4

 

サポート要員その3

威嚇を撒いて壁を貼ってつぶらな瞳でじっと見つめてボルチェンで帰るのが仕事。

とにかく壁が強かった。こいつが出入りするだけで相手のパーティの火力がみるみる下がっていく。

耐久調整が思い浮かばずとりあえずボルチェンの火力を上げるためにCに振ったがそれでも火力が足りなかった。

つぶらな瞳はバークアウトでもよかった気がする。

 

ドラミドロに手助けをしたら相手と一緒に倒される。かわいそう。

 

ドラミドロ@眼鏡

技:ヘドウェ/竜の波動/ハインプ/シャドボ 冷静

特性:適応力

努力値:HCベース 最遅個体

 

アタッカーその3 パーティの要となるアタッカー。

こいつがどれだけヘドウェを連打できるかがこの構築の勝敗を左右する。

適応力眼鏡ヘドウェの火力はとてもすさまじい。

また竜の波動で対角のポケモンへ攻撃ができるのもよかった。

ハインポは構築全体で薄いヒードラン用。シャドボは同じく薄いギルガルド用である。

D方面はかなりの耐久を誇ったがB方面はそこまで高いわけでもないので扱いには注意が必要だと感じた。

 

 

●まとめ

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笑えない。

まぁ勝てるとは思ってなかったけどここまでボロボロになるとはって感じでした。

勝った試合はほとんどがドラミドロでヘドウェして勝ちました。

 

最後にジュゴンパラセクトだけが残った時の絶望感半端ない。

 

あと遅いポケモンビートダウンを狙うのは無謀だと思った。追加効果や急所被弾で一瞬で終わるから。次参加するときはS操作ギミックをちゃんと組み込んだ構築がいいですね。

 

運営の皆様本当にお疲れさまでした。次回はぜひきちんと参加したいと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【シングル】今使ってみたい構築、ギミック、ポケモンまとめ

 

最近オフもないしポケモンモチベがめちゃめちゃ下がってるので更新。

 

ただただ使いたいなぁと思ったやつを並べるだけ。自分の今後の参考に。

参考にしてるブログは検索して上のほうにあった構築を適当に貼ってるだけです。

問題あったら言ってくださいすぐに消します。

 

●使いたい構築

 

・メガボーマンダ+ブラッキー

メガボーマンダが状態異常を受けやすいからそれをブラッキーの癒しの鈴で回復しながら戦うパーティ(だったはず)

裏にメガヤドランもいたりしてすごい強そう というかブラッキーが使いたい

参考:発狂台パン反対派 第12回北大阪オフ使用構築 ゾンビサイクル

 

・バンドリマンダ

バンドリの裏にマンダおいてオラオラオラオラァ!ってするや~つ

マンダの威嚇でバンギの脱出をやりやすくするのもいいね

マンダを削り役に徹させてドリで〆る形が一番よさそう

だったら特殊マンダのほうがいいのかな?特殊羽マンダのほうがいい気もする

参考:バンドリマンダ:こばっちのブロマガ - ブロマガ

 

・ジャロゴーリ

ジャローダで壁とか麻痺をまいてオニゴーリで積んでいく例のアレ

ニンフとかサナ、アローがゲロそう でもメガ枠を使わない並びだしオニゴーリはともかくジャローダはそこそこ汎用性あるから普通の構築にオニゴーリ突っ込んだ形でもよさそう 裏に補完を置きやすいのもGoodだと思う

参考【第30回シングル厨】弱くても勝てます【優勝構築】 - りゅうのはどう ~Pokemon Slaves~

 

・サザングロス

ゆいオフのリベンジしたい

馬車やメガリザXマジでゲロいから裏できちんと対処

サザンは粉よりHS臆病@残飯とかにして毒羽悪波身代わりとかのほうがいい気がする グロスのSラインとかサザンの耐久ラインは要検討

そろそろ粉サザンの件は許してください…

参考【ORASシーズン8】✝まひるみサザングロス✝【最終2209/38位】 - Surfacebook

 

 

・メガボーマンダ+ギルガルド

毒羽マンダ+毒キンシガルドで毒殺する構築

マンダに後投げしてくるやつや数値受け、タイプ受けのポケモンがこぞって毒キンシに弱いから相性いいはず

北大阪で使ったんだけどいまいち使いきれなかったからもう一度考え直したい

参考:なんかググッたけどなかった

 

・眠るガルーラ+癒しの鈴を使えるポケモン

氷タイプのメガガルーラをご存じでない!!!!???wwwwWWWWWwwwWWww で有名な奴の亜種

どっちかといったらシングル66向けだと思うけどマジでこれは強そう(面白そう)だし絶対今度使う

立ち回りとしてはガルーラで暴れて眠って交替して癒しの鈴で叩き起こすって感じらしい 寝るガルドとかも面白そう

参考:

分身サミット総本部:【第1回さいはてオフ使用構築】氷タイプのメガガルーラをご存じでない!?!?【ベスト8】

アズマオウはドリルを当てれば強い 第15回夜空杯使用構築【居眠り身代わり軍団】

 

●使いたいポケモン(強いとは言ってない)

 

・メガオニゴーリ

恩返し/地震/身代わり/守る@メガ 陽気AS 

シングル厨のリベンジしたい

今でも上の形がこいつの型で一番強いと信じてやまない

馬車のビルドバトンでつなぐのが一番いいと思うけどどうしてもガルーラでいいやんってなるのがネックすぎてどうしようもない

ジャロゴーリやボルトオニゴーリの形にして麻痺からの展開が一番いいのかも…

もう1枠のメガ枠を探してるけどなかなか相性いいのがいなくて…

 

・メガデンリュウ

ボルチェン/10万/竜の波動気合い玉@メガ 控えめCSベース

どんな型のアローでもほぼ完ぺきに処理できる(と思ってる)

66の時アロー対策に入れるか本気で悩んだ けどロトムになった

ポテンシャルはあると思うんだけどなぁ…あと可愛い

調整すれば色々耐えるらしいけどやっぱ遅いメガシンカは使いづらいのかも

 

・メガピジョット 

暴風/熱風/めざ氷/毒

暴風/身代わり/羽休め/毒

暴風/熱風/身代わり/オウム返し@メガ 臆病CSorHSベース

ほんといつか使ってみたい 

特性を生かした必中毒と羽休めは強いのでは?と常々思ってる 暴風の混乱撒きもシナジーしてるし

オウム返しの奴はネタだと思ってるけど身代わりで流星群とかを受けて返しのオウム返しで突破とか考えてる 身代わりとオウム返しはなかなかマッチしてると思う

 

・HD慎重アロー

ブレバ/挑発/羽休め/鬼火@ラム 慎重HDベース

最近噂のアレ スイクンとか対面で延命できるターンが伸びるってやつ 

一回これにきれいに負けたからマジで使いたいけど構築によるって感じだよねこいつ

使い方難しそうだしどうなんだろ 強いとは思うけど

 

・鉄壁ナットレイ

ジャイロorアイヘ/ウィップ/鉄壁/ヤドリギ@残飯 慎重HDベース

マンダを受け切れるのは強そうだと思ったけど火力なさ過ぎて禿げた

鈍いでいい でも詰ませ性能は高そう 入れる構築によっては化けるかも

 

・電磁浮遊クレッフィ

電磁浮遊/威張る/身代わり/イカサマ@残飯 図太いHBか穏やかHDか

テロ レートで使われたら間違いなく家で叫ぶレベルの地雷

使われたくはないけど使いたい

電磁波を抜くのが一番いいみたい まぁたしかに電磁浮遊したい奴って麻痺入らないし…

 

・毒羽サザンドラ

悪の波動/羽休め/どくどく/身代わりor挑発@残飯

上記したけど 身代わりを挑発にしたら受けルを見れる(かもしれない)

持ち物は身代わりにするなら残飯、挑発にするならラムとかがいいのかも

粉サザンはもういないんや!!!!!!!!!!!

 

・まひるみサザンドラ

悪の波動/電磁波/身代わり/羽休め@割と自由

上に書いといてこの位置に置くのである

使ってて楽しいです(ゲス顔)

使用感とか調整とかはこれみてちょ(露骨な過去記事宣伝)

 

・ゴリラ(ヒヒダルマ

フレドラ/馬鹿力/トンボ返り/寝言@鉢巻き 意地AS

火力バカ

 

 

まだまだあるけど思い浮かばないから以上です

 

暇潰せたから記事書いたかいがあった^ー^